用戶體驗變得越來越重要,現在是信息爆炸時代,全網營銷的內容就是搶占用戶最核心的點。以下三點是用戶體驗最為重要的點:人,產品,情景。在移動互聯網,交互設計內容規劃是主要點,人(people)、產品(product)、情境(context),很多時候關注用戶,而未關注情境,這個也是很重要的。
1、很多時候內容未關注設計點變革
在PC時代,第一是搜索,第二是分類導航。這個在PC時代大家都知道,大家做很多事情最后都希望在搜索里面排位更靠前。PC時代淘寶以搜索、分類導航為方式的中心化流量分配的方式。運營做的最多便是招商、盤貨排樓。所謂流量運營的模式。
而不久之后便遭遇到無線時代的挑戰:無線時代有一個弱點就是屏幕那么小,但更聚焦,可以更針對消費者個體和他的偏好。同時消費者通過手機回訪的頻次和停留時間比PC時代大大增強。只要能夠提供好的內容,用戶就可以非常順利地提起他的興趣,這是在無線時代淘寶經營非常重要的一點。
對比起PC時代的貨架運營,無線時代的關鍵便是要爭奪用戶的時間,從傳統上的行業運營或者類目運營,走向個性化,走向內容運營。而在這個內容為王的時代下,這幾年也“火”了好幾個名詞。直播,網紅,IP迅速崛起,都是通過內容本身爭奪用戶在無線端的時間。
2、注意內容才是用戶體驗核心要點
沒有內容談不上用戶體驗,優質內容解決用戶需求,同時也為用戶提供價值。
內容包含四部分信息:文字、商品、圖片、多媒體。而我們也發現內容本身是傳播流動的:從內容的生產,到各個平臺的再組織,再到內容的呈現,最后內容被用戶消費、流轉。
1) 產品形態停留在商品聚合,更像一個搜索頁商品集合。用戶價值不明顯。
2) 運營方向不清晰,整個欄目架構沒有做出相應的用戶心智。例如:當時導航只有精選和TOP榜,而兩者無論形式還是內容之間并沒有本質區別,TOP榜沒有做出榜單的心智。
3)用戶對內容的消費力、忠誠度低于同一區塊的其他導購產品。在用戶行為數據上表現不佳,直接引導成交、周二次回訪和停留時長上低于同區塊的其他導購產品。
歸根結底的顯性問題就是必買清單的內容做得不好,無法吸引到用戶。
問題決定設計在改版上的目標即是:深入內容,重新組織、梳理內容展示顆粒度,提升用戶忠誠度!
標簽:烏魯木齊
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