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超干貨!如何利用記憶心理學提高用戶體驗?

POST TIME:2018-12-03 17:44

 

@可樂橙_ColaChan :我們日常生活中最重要的信息處理器,是看不見摸不著的。它無法買賣或從別人那里索取,但是它可以通過許多方式來提升和加強。這種東西難以描述,卻是人類最名貴的特征之一,它可能決定了我們的每一步行動和每一次決策。它是一種奇跡,我們很少深入思考它。這就是人類的記憶。

記憶表現了數據存儲與處理天然且驚人的復雜性。它在人的一生中能生存海量的信息,而且可以用對它主人有利的方式組織信息。它甚至負責設定信息的輕重緩急,讓我們時刻記得一些重要細節,同時抹掉其他似乎不須要和很久沒用的信息。人類記憶是一種機制,決定了人與外部世界的互動方式。

顯然,在用戶體驗設計領域,所有的界面設計都需要對這方面加以研究和考慮。了解記憶的工作原理,設計師可以創造出以報答本的界面,迎合用戶這種與生俱來的能力,節約他們的精力,提升可用性。

△ 健康飲食類應用

記憶的基本要點

總的來說,人類的記憶是大腦中天生的數據存儲能力。它會響應外界的刺激,收集數據,,加以處理,并以差別方式組織。并且,它還讓人按照需要調取它收集的數據。但是,它并非一種完美的機制,因為它會受大量物理和情緒因素的影響。

基本上,心理學家談論的是 3 種類型的記憶:

感官記憶。當我們接收到聽覺、視覺或觸覺這些物理感官信息時,它能短時間存儲數據。

短期記憶(工作記憶)。它可以讓人在不重復某個行為的情況下,短時間記住一些數據。

長期記憶。它能長時間存儲大量多種多樣的數據,可能一生都會連結記憶。

重復和建立關聯,是獲取長期記憶的有效方法。請看下圖,它來自Learning Solutions Magazine的這篇文章,我們可以看到這個基本流程,數據如何從外部刺激轉化為長期記憶。

用戶體驗設計師在創建網站或移動應用的交互流程時,應該考慮這個因素。當然,他們的目標是讓用戶形成應用的長期記憶,使得用戶能夠輕松地反復使用應用界面。了解數據的存儲過程,設計師可以制定出有效的策略,改善用戶認知,進行須要的重復。并且,它有助于合理組織屏幕上的信息,優化產品的信息結構。

記憶的基本定律

心理學專家提出的記憶的 3 個核心方面,其實非常簡單:

1. 專注。人需要連結專注,才能記住某件事情或者大量信息。不然,很有可能信息會被忽略,僅僅停留在短期記憶層面。

2. 關聯。記憶是一種龐大的數據網絡連接。如果一個人把新信息與廣為人知的信息或本身的長期記憶關聯起來,就更容易把它記住。

3. 重復。在數據處于工作記憶階段時,反復多次激活它,是一種能夠將它轉移到長期記憶的有效方法。

依據這 3 點來組織界面上的內容,表示出視覺層次和認知,可以突出需要記憶的重要元素,使界面更易懂。

△ 電影院應用

深入探索記憶

還有其他的研究、實驗和實用測試總結了一些定律和準則。我們從中選擇米勒定律和席克定律來介紹一下。

米勒定律

人在工作記憶中平均最多能記住的事物數量是 7 個。

這項探索是基于喬治米勒在 1956 年的心理學陳訴《神奇數字7±2:我們處理信息能力的極限》。一般概括就是,它說明了人類的短期記憶平均能連結和處理最多 7 個事物或信息,這個數字會上下浮動2。顯然,這條準則是一般化的規律,真實情況取決于許多因素,包孕信息自己。

后來的研究,好比Richard Shiffrin和Robert Nosofsky的陳訴《7±2:關于能力上限的論述》,關于工作記憶的原理提供了更深刻的洞見。作者特別提出,人一次可以記住的事物數量,取決于事物自己。人平均可以記住 7 個數字、** 6 個字母、 5 個詞。它賦予了大腦快速處理信息、識別字符、與長期記憶形成關聯、以及最終形成記憶的能力。

在設計方面,信息在構造清晰可用的界面時飾演了重要角色。需要用戶一次記住太多內容的界面,會制造不安,讓用戶惱怒,甚至他們本身都不知道這些負面情緒從哪來。

△ Magic.co的歡迎頁面

席克定律

選擇越多,越難做出選擇。

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