POST TIME:2018-12-03 17:47
平面化 VS 擬物化 的戰爭已經過去好幾年了。扁平化設計徹底占據了如今的主流設計趨勢。但是,大局已定的扁平化設計,是否已經固化不亂了呢?并非如此。在過去的幾年傍邊,扁平化設計風悄然地進化,變得越來越多樣,也越來越有吸引力。
如今再來重新審視早期的扁平化設計,漸變、暗影和紋理的缺乏,讓它在視覺上顯得略為單調,而幾年的時間沉淀,扁平化設計中開始適時地融入了許多其他的設計元素,豐富了整個扁平化設計的思想,而且創造了不少值得一體的獨特扁平化設計分支。豈論你所設計的是APP還是網站,在 2017 年所處的這個時間節點,枝葉繁茂的扁平化設計中,總會有那么幾種風味獨特的設計風尚,能夠讓你傾心。
扁平化設計緣起曾一直被蘋果公司所引領的擬物化設計風潮,在 2010 年的時候開始受到扁平化設計的沖擊。傳神的紋理、多樣的漸變和繁復的細節逐漸為人所厭倦,線條簡約的2D扁平化設計開始取代“抄現實”的設計手法,一時間,是擬物還是扁平的爭論充斥設計和技術圈,并快速蔓延到圈外的普通用戶,各執一詞,莫衷一是。
隨著喬布斯的過世、iOS7 和Android 4. 0 的發布,設計趨勢最終還是向著扁平化邁出了關鍵性的一步。醒目而高飽和度的色彩和形式感更強的排版取代細節和紋理成為抓人眼球的元素。
最初的扁平化設計,對于細節的剝離是非常徹底的,這使得設計師能用的元素大多只剩下色彩和圖形,這種局面對于設計師和用戶都是困擾,細節的缺失讓設計并不足以支撐全部的信息傳達,,這種局面下,許多微妙的扁平化分支就誕生了。
扁平化設計仍然是近 10 年來最具革命性的視覺設計趨勢,而且它還將一直向前推進。
Material Design想要系統了解扁平化設計的快速發展歷程,Material Design 是最值得研究的案例。這一扁平化設計語言是谷歌為其旗下的數字產品的界面所創造的統一的視覺設計語言。
Material Design 吸取了扁平化設計最精華的部分,還巧妙地保存了擬物化的隱喻——紙,從而創建出如今所看到的Material Design,其中扁平化的元素被加上了一個微妙的維度,其外化的表示就是微妙的暗影。貼合物理運動規律的動效和微妙的視覺維度令Material Design 仿佛能夠跳出界面同用戶進行互動,在扁平化的風尚之下,它讓數字產品擁有了和現實世界在質感上有了某些相通的地方。
仔細審視 Material Design ,你會發現它許多“擬物”的特征很好地軟化了近乎苛刻的早期扁平化設計。
Material Design 有著明確的概念,同時又隨著Google 旗下產品的演進而不停地優化和更新。從某種意義上而言,Material Design 是扁平化設計的主要和重要的鞭策者,如果你想第一時刻了解它的變革,你可以跟著Android 的版本更新還適時查看它的調整。
扁平化 2.0扁平化設計在幾年的時間沉淀之后逐步成熟,最終在 2015 年被設計師們階段性地歸納為“扁平化 2.0 ”。
“扁平化2.0 具有更強的易用性,因為它將扁平化設計的主要特征和高度可用的視覺線索結合到了一起,兼顧到設計的美不雅觀和功能。同時,扁平化2.0 的高適用性,讓它幾乎可以和任何概念結合起來使用。和早期的純粹扁平化設計差別,扁平化 2.0 中融入了不少微妙的漸變和不久不多的紋理,提高了它的整體可用性。”
扁平化 2.0 的說法最早源于設計師 Ryan Allen :“扁平化 2.0 是演變的結果,它并非革命性的改變。扁平化設計和之前瘋狂流行的擬物化設計截然差別,而扁平化 2.0 是扁平化設計上的一個分支。如果說扁平化設計是圣誕樹的話,那么扁平化 2.0 就是圣誕樹上的禮盒與糖果。它并不是浮華的裝飾,但是讓整個圣誕樹充滿了趣味和驚喜。”
扁平化 2.0 和 Material Design 一樣,打破了早期扁平化設計中的生硬規定,而且通過適度的調整讓視覺效果更加吸引人了:
·高亮和強調·適度的漸變
·同色系下多種色調和色度
·微妙的暗影
·更廣泛的配色方案
扁平化 2.0 自己并不存在于UI和圖標設計的世界傍邊,實際上它已經延伸到視頻、攝影和圖片傍邊。
2017 的扁平化設計進入 2017 年之后,扁平化設計仍然是主流,在設計手法和細節上,隨著時代的發展而演進,越來越成熟和多樣。
下面,是屬于 2017 年扁平化設計的特征:
扁平化元素