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Golang中runtime的使用詳解

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runtime 調度器是個非常有用的東西,關于 runtime 包幾個方法:

  • Gosched:讓當前線程讓出 cpu 以讓其它線程運行,它不會掛起當前線程,因此當前線程未來會繼續執行
  • NumCPU:返回當前系統的 CPU 核數量
  • GOMAXPROCS:設置最大的可同時使用的 CPU 核數
  • Goexit:退出當前 goroutine(但是defer語句會照常執行)
  • NumGoroutine:返回正在執行和排隊的任務總數
  • GOOS:目標操作系統

NumCPU

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func main() {
  fmt.Println("cpus:", runtime.NumCPU())
  fmt.Println("goroot:", runtime.GOROOT())
  fmt.Println("archive:", runtime.GOOS)
}

運行結果:

GOMAXPROCS

Golang 默認所有任務都運行在一個 cpu 核里,如果要在 goroutine 中使用多核,可以使用 runtime.GOMAXPROCS 函數修改,當參數小于 1 時使用默認值。

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func init() {
  runtime.GOMAXPROCS(1)
}

func main() {
  // 任務邏輯...

}

Gosched

這個函數的作用是讓當前 goroutine 讓出 CPU,當一個 goroutine 發生阻塞,Go 會自動地把與該 goroutine 處于同一系統線程的其他 goroutine 轉移到另一個系統線程上去,以使這些 goroutine 不阻塞

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func init() {
  runtime.GOMAXPROCS(1) //使用單核
}

func main() {
  exit := make(chan int)
  go func() {
    defer close(exit)
    go func() {
      fmt.Println("b")
    }()
  }()

  for i := 0; i  4; i++ {
    fmt.Println("a:", i)

    if i == 1 {
      runtime.Gosched() //切換任務
    }
  }
  -exit

}

結果:

使用多核測試:

package main

import (
  "fmt"
  "runtime"
)

func init() {
  runtime.GOMAXPROCS(4) //使用多核
}

func main() {
  exit := make(chan int)
  go func() {
    defer close(exit)
    go func() {
      fmt.Println("b")
    }()
  }()

  for i := 0; i  4; i++ {
    fmt.Println("a:", i)

    if i == 1 {
      runtime.Gosched() //切換任務
    }
  }
  -exit

}

結果:

根據你機器來設定運行時的核數,但是運行結果不一定與上面相同,或者在 main 函數的最后加上 select{} 讓程序阻塞,則結果如下:

多核比較適合那種 CPU 密集型程序,如果是 IO 密集型使用多核會增加 CPU 切換的成本。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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