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Golang中定時器的陷阱詳解

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前言

在業務中,我們經常需要基于定時任務來觸發來實現各種功能。比如TTL會話管理、鎖、定時任務(鬧鐘)或更復雜的狀態切換等等。百納網主要給大家介紹了關于Golang定時器陷阱的相關內容,所謂陷阱,就是它不是你認為的那樣,這種認知誤差可能讓你的軟件留下隱藏Bug。剛好Timer就有3個陷阱,我們會講

1)Reset的陷阱和

2)通道的陷阱,

3)Stop的陷阱與Reset的陷阱類似,自己探索吧。

下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧

Reset的陷阱在哪

Timer.Reset()函數的返回值是bool類型,我們看一個問題三連:

  • 它的返回值代表什么呢?
  • 我們想要的成功是什么?
  • 失敗是什么?

成功:一段時間之后定時器超時,收到超時事件。

失敗:成功的反面,我們收不到那個事件。對于失敗,我們應當做些什么,確保我們的定時器發揮作用。

Reset的返回值是不是這個意思?

通過查看文檔和實現,Timer.Reset()的返回值并不符合我們的預期,這就是誤差。它的返回值不代表重設定時器成功或失敗,而是在表達定時器在重設前的狀態:

  • 當Timer已經停止或者超時,返回false。
  • 當定時器未超時時,返回true。

所以,當Reset返回false時,我們并不能認為一段時間之后,超時不會到來,實際上可能會到來,定時器已經生效了。

跳過陷阱,再遇陷阱

如何跳過前面的陷阱,讓Reset符合我們的預期功能呢?直接忽視Reset的返回值好了,它不能幫助你達到預期的效果。

真正的陷阱是Timer的通道,它和我們預期的成功、失敗密切相關。我們所期望的定時器設置失敗,通常只和通道有關:設置定時器前,定時器的通道Timer.C中是否已經有數據。

  • 如果有,我們設置的定時器失敗了,我們可能讀到不正確的超時事件。
  • 如果沒有,我們設置的定時器成功了,我們在設定的時間得到超時事件。

接下來解釋為何失敗只與通道中是否存在超時事件有關。

定時器的緩存通道大小只為1,無法多存放超時事件,看源碼。

// NewTimer creates a new Timer that will send
// the current time on its channel after at least duration d.
func NewTimer(d Duration) *Timer {
 c := make(chan Time, 1) // 緩存通道大小為1
 t := Timer{
  C: c,
  r: runtimeTimer{
   when: when(d),
   f: sendTime,
   arg: c,
  },
 }
 startTimer(t.r)
 return t
}

定時器創建后是單獨運行的,超時后會向通道寫入數據,你從通道中把數據讀走。當前一次的超時數據沒有被讀取,而設置了新的定時器,然后去通道讀數據,結果讀到的是上次超時的超時事件,看似成功,實則失敗,完全掉入陷阱。

跨越陷阱,確保成功

如果確保Timer.Reset()成功,得到我們想要的結果?Timer.Reset()前清空通道。

當業務場景簡單時,沒有必要主動清空通道。比如,處理流程是:設置1次定時器,處理一次定時器,中間無中斷,下次Reset前,通道必然是空的。

當業務場景復雜時,不確定通道是否為空,那就主動清除。

if len(Timer.C) > 0{
 -Timer.C
}
Timer.Reset(time.Second)

測試代碼

package main

import (
 "fmt"
 "time"
)

// 不同情況下,Timer.Reset()的返回值
func test1() {
 fmt.Println("第1個測試:Reset返回值和什么有關?")
 tm := time.NewTimer(time.Second)
 defer tm.Stop()

 quit := make(chan bool)

 // 退出事件
 go func() {
  time.Sleep(3 * time.Second)
  quit - true
 }()

 // Timer未超時,看Reset的返回值
 if !tm.Reset(time.Second) {
  fmt.Println("未超時,Reset返回false")
 } else {
  fmt.Println("未超時,Reset返回true")
 }

 // 停止timer
 tm.Stop()
 if !tm.Reset(time.Second) {
  fmt.Println("停止Timer,Reset返回false")
 } else {
  fmt.Println("停止Timer,Reset返回true")
 }

 // Timer超時
 for {
  select {
  case -quit:
   return

  case -tm.C:
   if !tm.Reset(time.Second) {
    fmt.Println("超時,Reset返回false")
   } else {
    fmt.Println("超時,Reset返回true")
   }
  }
 }
}

func test2() {
 fmt.Println("\n第2個測試:超時后,不讀通道中的事件,可以Reset成功嗎?")
 sm2Start := time.Now()
 tm2 := time.NewTimer(time.Second)
 time.Sleep(2 * time.Second)
 fmt.Printf("Reset前通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
 if !tm2.Reset(time.Second) {
  fmt.Println("不讀通道數據,Reset返回false")
 } else {
  fmt.Println("不讀通道數據,Reset返回true")
 }
 fmt.Printf("Reset后通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))

 select {
 case t := -tm2.C:
  fmt.Printf("tm2開始的時間: %v\n", sm2Start.Unix())
  fmt.Printf("通道中事件的時間:%v\n", t.Unix())
  if t.Sub(sm2Start) = time.Second+time.Millisecond {
   fmt.Println("通道中的時間是重新設置sm2前的時間,即第一次超時的時間,所以第二次Reset失敗了")
  }
 }

 fmt.Printf("讀通道后,其中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
 tm2.Reset(time.Second)
 fmt.Printf("再次Reset后,通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
 time.Sleep(2 * time.Second)
 fmt.Printf("超時后通道中事件的數量:%d\n", len(tm2.C))
}

func test3() {
 fmt.Println("\n第3個測試:Reset前清空通道,盡可能通暢")
 smStart := time.Now()
 tm := time.NewTimer(time.Second)
 time.Sleep(2 * time.Second)
 if len(tm.C) > 0 {
  -tm.C
 }
 tm.Reset(time.Second)

 // 超時
 t := -tm.C
 fmt.Printf("tm開始的時間: %v\n", smStart.Unix())
 fmt.Printf("通道中事件的時間:%v\n", t.Unix())
 if t.Sub(smStart) = time.Second+time.Millisecond {
  fmt.Println("通道中的時間是重新設置sm前的時間,即第一次超時的時間,所以第二次Reset失敗了")
 } else {
  fmt.Println("通道中的時間是重新設置sm后的時間,Reset成功了")
 }
}

func main() {
 test1()
 test2()
 test3()
}

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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