renderer是Go語(yǔ)言的一個(gè)簡(jiǎn)單的、輕量的、快速響應(yīng)的呈現(xiàn)包,它可以支持JSON、JSONP、XML、HYAML、HTML、File等類型的響應(yīng)。在開(kāi)發(fā)web應(yīng)用或RESTFul API的時(shí)候,這個(gè)包是非常方便的toolkit。
本文繞開(kāi)如何使用它,深入到代碼實(shí)現(xiàn)中研究它,同時(shí)也嘗嘗Go語(yǔ)言包的開(kāi)發(fā)套路。
Go包基礎(chǔ)介紹
代碼結(jié)構(gòu)
package pkgname
import (
"fmt"
...
)
const (
CONST1 typeX = xx
...
)
var (
VAR1 typeX = xxx
...
)
func Fn1() {
}
在Go語(yǔ)言中包名和目錄名保持一致,同一包內(nèi)可共享命名空間。
- 包文件開(kāi)頭除了注釋外,第一行,必須是package pkgname, 聲明包的名稱。
- 在包聲明之后,可以import標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的包和其他外部包。
- 然后可以定義包常量、包變量(暴露變量和非暴露變量,以首字母大小寫(xiě)來(lái)區(qū)分實(shí)現(xiàn))。
- 然后定義自定義類型、函數(shù)或方法。
import語(yǔ)句
import可以引入標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的包,也可以引入外部包。Go語(yǔ)言中一旦引入某個(gè)包,必須在程序中使用到這個(gè)包的命名空間,否則編譯報(bào)錯(cuò)會(huì)告訴你引入了某個(gè)包,但代碼中未曾使用。
當(dāng)然你也會(huì)有疑問(wèn),我如果需要引入包,但又不想使用怎么辦。這個(gè)Go語(yǔ)言有一個(gè)特殊的符號(hào)"_", 放在引入包名前面,就可以防止編譯報(bào)錯(cuò)。為什么會(huì)有這種考慮呢? 因?yàn)橛袝r(shí)候,我們只是希望引入一個(gè)包,然后執(zhí)行這個(gè)包的一些初始化設(shè)置。然后在代碼中暫時(shí)不使用該包的任何方法和變量。
import (
_ "gitHub.com/xxxxx/pkgname"
)
上面語(yǔ)句會(huì)引入pkgname命名空間,但是暫時(shí)不在代碼中使用這個(gè)命名空間。這樣引入之后,會(huì)在pkgname包中尋找init()函數(shù),然后在main()函數(shù)執(zhí)行之前先執(zhí)行它們,這點(diǎn)對(duì)于需要使用包之前做初始化非常有用。
暴露與非暴露的實(shí)現(xiàn)
我們?cè)谄渌幊陶Z(yǔ)言中,都接觸過(guò)private, protected, public之類的修飾符。 但是在Go語(yǔ)言中完全沒(méi)有這些,但是Go語(yǔ)言還是可以某些東西從包中暴露出去,而某些東西不暴露出去,它用的原則很簡(jiǎn)單的,就是標(biāo)識(shí)符如果以小寫(xiě)字母開(kāi)頭的,包外不可見(jiàn); 而如果是標(biāo)識(shí)符以大寫(xiě)字符開(kāi)頭的,包外可見(jiàn),可訪問(wèn)。
對(duì)于暴露變量和函數(shù)(方法)非常直觀簡(jiǎn)單,但是如果是暴露的結(jié)構(gòu)體,情況稍微復(fù)雜一點(diǎn)。 不過(guò)本質(zhì)上也是差不多, 結(jié)構(gòu)體外部如果小寫(xiě)字母開(kāi)頭,內(nèi)部屬性大寫(xiě)字母開(kāi)頭。 則外部包直接不訪問(wèn),但如果通過(guò)函數(shù)或方法返回這個(gè)外部類型,那么可以通過(guò):=得到這個(gè)外部類型,從而可以訪問(wèn)其內(nèi)部屬性。舉例如下:
// package pkgname
package pkgname
type admin struct {
Name string
Email String
}
func Admin() *admin {
return admin{
Name: "admin",
Email: "admin@email.com",
}
}
那么我們?cè)谕獠堪校梢灾苯油ㄟ^(guò)下面代碼訪問(wèn)admin結(jié)構(gòu)體內(nèi)部的屬性:
admin := pkgname.Admin()
fmt.Println(admin.Name, admin.Email)
當(dāng)然這種情況下,需要你事先知道admin的結(jié)構(gòu)以及包含的屬性名。
內(nèi)置類型和自定義類型
Go語(yǔ)言包含了幾種簡(jiǎn)單的內(nèi)置類型:整數(shù)、布爾值、數(shù)組、字符串、分片、映射等。除了內(nèi)置類型,Go語(yǔ)言還支持方便的自定義類型。
自定義類型有兩種:
- 自定義結(jié)構(gòu)體類型: type MyType struct {}這種形式定義,這種類似C語(yǔ)言中的結(jié)構(gòu)體定義。
- 命名類型: type MyInt int。這種方式通過(guò)將內(nèi)置類型或自定義類型命名為新的類型的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。 需要注意MyInt和int是不同的類型,它們之間不能直接互相賦值。
函數(shù)和方法
Go語(yǔ)言的函數(shù)和方法都是使用func關(guān)鍵詞聲明的,方法和函數(shù)的唯一區(qū)別在于,方法需要綁定目標(biāo)類型; 而函數(shù)則無(wú)需綁定。
type MyType struct {
}
// 這是函數(shù)
func DoSomething() {
}
// 這是方法
func (mt MyType) MyMethod() {
}
// 或者另外一種類型的方法
func (mt *MyType) MyMethod2() {
}
對(duì)于方法來(lái)說(shuō),需要綁定一個(gè)receiver, 我稱之為接收者。 接收者有兩種類型:
- 值類型的接收者
- 指針類型的接收者
關(guān)于接收者和接口部分,有很多需要延伸的,后續(xù)有時(shí)間整理補(bǔ)充出來(lái)。
接口
代碼分析
常量部分
代碼分析部分,我們先跳過(guò)import部分, 直接進(jìn)入到常量的聲明部分。
const (
// ContentType represents content type
ContentType string = "Content-Type"
// ContentJSON represents content type application/json
ContentJSON string = "application/json"
// ContentJSONP represents content type application/javascript
ContentJSONP string = "application/javascript"
// ContentXML represents content type application/xml
ContentXML string = "application/xml"
// ContentYAML represents content type application/x-yaml
ContentYAML string = "application/x-yaml"
// ContentHTML represents content type text/html
ContentHTML string = "text/html"
// ContentText represents content type text/plain
ContentText string = "text/plain"
// ContentBinary represents content type application/octet-stream
ContentBinary string = "application/octet-stream"
// ContentDisposition describes contentDisposition
ContentDisposition string = "Content-Disposition"
// contentDispositionInline describes content disposition type
contentDispositionInline string = "inline"
// contentDispositionAttachment describes content disposition type
contentDispositionAttachment string = "attachment"
defaultCharSet string = "utf-8"
defaultJSONPrefix string = ""
defaultXMLPrefix string = `?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>\n`
defaultTemplateExt string = "tpl"
defaultLayoutExt string = "lout"
defaultTemplateLeftDelim string = "{{"
defaultTemplateRightDelim string = "}}"
)
以上常量聲明了內(nèi)容類型常量以及本包支持的各種內(nèi)容類型MIME值。以及各種具體內(nèi)容類型相關(guān)的常量,比如字符編碼方式、JSONP前綴、XML前綴,模版左右分割符等等一些常量。
類型聲明部分
這部分聲明了如下類型:
- M: 映射類型,描述代表用于發(fā)送的響應(yīng)數(shù)據(jù)便捷類型。
- Options: 描述選項(xiàng)類型。
- Render: 用于描述renderer類型。
type (
// M describes handy type that represents data to send as response
M map[string]interface{}
// Options describes an option type
Options struct {
// Charset represents the Response charset; default: utf-8
Charset string
// ContentJSON represents the Content-Type for JSON
ContentJSON string
// ContentJSONP represents the Content-Type for JSONP
ContentJSONP string
// ContentXML represents the Content-Type for XML
ContentXML string
// ContentYAML represents the Content-Type for YAML
ContentYAML string
// ContentHTML represents the Content-Type for HTML
ContentHTML string
// ContentText represents the Content-Type for Text
ContentText string
// ContentBinary represents the Content-Type for octet-stream
ContentBinary string
// UnEscapeHTML set UnEscapeHTML for JSON; default false
UnEscapeHTML bool
// DisableCharset set DisableCharset in Response Content-Type
DisableCharset bool
// Debug set the debug mode. if debug is true then every time "VIEW" call parse the templates
Debug bool
// JSONIndent set JSON Indent in response; default false
JSONIndent bool
// XMLIndent set XML Indent in response; default false
XMLIndent bool
// JSONPrefix set Prefix in JSON response
JSONPrefix string
// XMLPrefix set Prefix in XML response
XMLPrefix string
// TemplateDir set the Template directory
TemplateDir string
// TemplateExtension set the Template extension
TemplateExtension string
// LeftDelim set template left delimiter default is {{
LeftDelim string
// RightDelim set template right delimiter default is }}
RightDelim string
// LayoutExtension set the Layout extension
LayoutExtension string
// FuncMap contain function map for template
FuncMap []template.FuncMap
// ParseGlobPattern contain parse glob pattern
ParseGlobPattern string
}
// Render describes a renderer type
Render struct {
opts Options
templates map[string]*template.Template
globTemplates *template.Template
headers map[string]string
}
)
New函數(shù)
// New return a new instance of a pointer to Render
func New(opts ...Options) *Render {
var opt Options
if opts != nil {
opt = opts[0]
}
r := Render{
opts: opt,
templates: make(map[string]*template.Template),
}
// build options for the Render instance
r.buildOptions()
// if TemplateDir is not empty then call the parseTemplates
if r.opts.TemplateDir != "" {
r.parseTemplates()
}
// ParseGlobPattern is not empty then parse template with pattern
if r.opts.ParseGlobPattern != "" {
r.parseGlob()
}
return r
}
用于創(chuàng)建Render類型的函數(shù)。它接受Options類型的參數(shù),返回一個(gè)Render類型。
我們一般通常不傳入Options類型變量調(diào)用renderer.New()來(lái)創(chuàng)建一個(gè)Render類型。
var opt Options
if opts != nil {
opt = opts[0]
}
r := Render{
opts: opt,
templates: make(map[string]*template.Template),
}
上面這段代碼實(shí)際上就是初始化了一個(gè)Render類型的r變量。opts為nil, templates為map類型,這里被初始化。
接下來(lái)調(diào)用r.buildOptions()方法。
buildOptions方法
func (r *Render) buildOptions() {
if r.opts.Charset == "" { // 沒(méi)有指定編碼方式,使用默認(rèn)的編碼方式UTF-8
r.opts.Charset = defaultCharSet
}
if r.opts.JSONPrefix == "" { // 沒(méi)有指定JSON前綴,使用默認(rèn)的
r.opts.JSONPrefix = defaultJSONPrefix
}
if r.opts.XMLPrefix == "" { // 沒(méi)有指定XML前綴,使用默認(rèn)XML前綴
r.opts.XMLPrefix = defaultXMLPrefix
}
if r.opts.TemplateExtension == "" { // 模版擴(kuò)展名設(shè)置
r.opts.TemplateExtension = "." + defaultTemplateExt
} else {
r.opts.TemplateExtension = "." + r.opts.TemplateExtension
}
if r.opts.LayoutExtension == "" { // 布局?jǐn)U展名設(shè)置
r.opts.LayoutExtension = "." + defaultLayoutExt
} else {
r.opts.LayoutExtension = "." + r.opts.LayoutExtension
}
if r.opts.LeftDelim == "" { // 模版變量左分割符設(shè)置
r.opts.LeftDelim = defaultTemplateLeftDelim
}
if r.opts.RightDelim == "" { // 模版變量右分割符設(shè)置
r.opts.RightDelim = defaultTemplateRightDelim
}
// 設(shè)置內(nèi)容類型屬性常量
r.opts.ContentJSON = ContentJSON
r.opts.ContentJSONP = ContentJSONP
r.opts.ContentXML = ContentXML
r.opts.ContentYAML = ContentYAML
r.opts.ContentHTML = ContentHTML
r.opts.ContentText = ContentText
r.opts.ContentBinary = ContentBinary
// 如果沒(méi)有禁用編碼集,那么就將內(nèi)容類型后面添加字符集屬性。
if !r.opts.DisableCharset {
r.enableCharset()
}
}
該方法構(gòu)建Render的opts屬性,并綁定默認(rèn)的值。
我們看了New函數(shù),得到了一個(gè)Render類型,接下來(lái)就是呈現(xiàn)具體類型的內(nèi)容。我們以JSON為例,看看它怎么實(shí)現(xiàn)的。
JSON方法
如果沒(méi)有renderer包,我們想要用Go語(yǔ)言發(fā)送JSON數(shù)據(jù)響應(yīng),我們的實(shí)現(xiàn)代碼大致如下:
func DoSomething(w http.ResponseWriter, ...) {
// json from a variable v
jData, err := json.Marshal(v)
if err != nil {
panic(err)
return
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.WriteHeader(200)
w.Write(jData)
}
原理很簡(jiǎn)單,首先從變量中解析出JSON, 然后發(fā)送Content-Type為application/json, 然后發(fā)送狀態(tài)碼, 最后將json序列發(fā)送出去。
那么我們?cè)僭敿?xì)看看renderer中的JSON方法的實(shí)現(xiàn):
func (r *Render) JSON(w http.ResponseWriter, status int, v interface{}) error {
w.Header().Set(ContentType, r.opts.ContentJSON)
w.WriteHeader(status)
bs, err := r.json(v)
if err != nil {
return err
}
if r.opts.JSONPrefix != "" {
w.Write([]byte(r.opts.JSONPrefix))
}
_, err = w.Write(bs)
return err
}
大致看上去,和我們不使用renderer包的實(shí)現(xiàn)基本一樣。指定Content-Type, 發(fā)送HTTP狀態(tài)碼,然后看JSON前綴是否設(shè)置,如果設(shè)置,前綴也發(fā)送到字節(jié)流中。 最后就是發(fā)送json字節(jié)流。
唯一區(qū)別在于,我們使用encoding/json包的Marshal方法來(lái)將給定的值轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制序列,而renderer對(duì)這個(gè)方法進(jìn)行了包裝:
func (r *Render) json(v interface{}) ([]byte, error) {
var bs []byte
var err error
if r.opts.JSONIndent {
bs, err = json.MarshalIndent(v, "", " ")
} else {
bs, err = json.Marshal(v)
}
if err != nil {
return bs, err
}
if r.opts.UnEscapeHTML {
bs = bytes.Replace(bs, []byte("\\u003c"), []byte(""), -1)
bs = bytes.Replace(bs, []byte("\\u003e"), []byte(">"), -1)
bs = bytes.Replace(bs, []byte("\\u0026"), []byte(""), -1)
}
return bs, nil
}
如果有設(shè)置JSONIndent, 即JSON縮進(jìn),那么使用json.MarshalIndent來(lái)將變量轉(zhuǎn)換為json字節(jié)流。 這個(gè)方法其實(shí)就是將JSON格式化,使得結(jié)果看起來(lái)更好看。
另外這個(gè)方法還會(huì)根據(jù)配置,進(jìn)行html實(shí)體的轉(zhuǎn)義。
因此總體來(lái)說(shuō)原理和開(kāi)頭的代碼基本一樣。只不過(guò)多了一些額外的修飾修補(bǔ)。
JSONP方法
我們理解了JSON方法,理解起JSONP就更加簡(jiǎn)單了。
JSONP全稱為JSON with Padding, 用于解決Ajax跨域問(wèn)題的一種方案。
它的原理非常簡(jiǎn)單:
// 客戶端代碼
var dosomething = function(data) {
// do something with data
}
var url = "server.jsonp?callback=dosomething";
// 創(chuàng)建 script> 標(biāo)簽,設(shè)置其 src 屬性
var script = document.createElement('script');
script.setAttribute('src', url);
// 把 script> 標(biāo)簽加入 body> 尾部,此時(shí)調(diào)用開(kāi)始。
document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(script);
上面server.jsonp是一個(gè)后臺(tái)腳本,訪問(wèn)后立即返回它的輸出內(nèi)容, 這也就是renderer的JSONP要響應(yīng)的內(nèi)容。
func (r *Render) JSONP(w http.ResponseWriter, status int, callback string, v interface{}) error {
w.Header().Set(ContentType, r.opts.ContentJSONP)
w.WriteHeader(status)
bs, err := r.json(v)
if err != nil {
return err
}
if callback == "" {
return errors.New("renderer: callback can not bet empty")
}
w.Write([]byte(callback + "("))
_, err = w.Write(bs)
w.Write([]byte(");"))
return err
}
- 設(shè)置Content-Type為application/javascript, 非常關(guān)鍵的一點(diǎn)。 想一想html中嵌入的js文件的mime類型是不是也是這個(gè)值?
- 然后同樣的設(shè)置響應(yīng)狀態(tài)碼, 這點(diǎn)沒(méi)有什么特殊的。
- 將值轉(zhuǎn)換為json字節(jié)序列。這個(gè)json字節(jié)序列還沒(méi)有向響應(yīng)寫(xiě)入進(jìn)去。
- 這個(gè)時(shí)候我們檢查callback是否存在,不存在報(bào)錯(cuò)出去。因?yàn)槭荍SONP, 必須要有callback, 這個(gè)callback是請(qǐng)求參數(shù)傳入的。
- 然后用"callbak("和")"將json字節(jié)序列包圍起來(lái),一起輸出到響應(yīng)流中。這樣jsonp響應(yīng)就產(chǎn)生了。
那么回過(guò)頭結(jié)合我們開(kāi)頭寫(xiě)的一個(gè)前段jsonp代碼,我們知道請(qǐng)求了server.jsonp?callback=xxxx之后,一個(gè)application/javascript的內(nèi)容被嵌入到body內(nèi)。它是js文件。 而其內(nèi)容將callback替換為傳入的dosomething, 我們得到類似的js內(nèi)容:
dosomething({
// ....
});
這樣服務(wù)端產(chǎn)生數(shù)據(jù),并調(diào)用前端js的方法, 傳入這些數(shù)據(jù), jsonp就完成了。這樣的js一旦加載成功,它和當(dāng)前訪問(wèn)域名是同源的,不存在跨域問(wèn)題。 這樣就解決了ajax跨域問(wèn)題。
剩下的其他方法基本都是同樣的套路, 這里不再贅述, 有時(shí)間的話再重新整理下開(kāi)頭的內(nèi)容。
本文僅個(gè)人學(xué)習(xí)整理, 如有不對(duì)之處, 還望各位不吝指出。
在鏈接部分,有我自己對(duì)Go in Action英文書(shū)籍的翻譯, 英文比較差,再者也是初學(xué)Go語(yǔ)言,翻譯不到位, 有興趣的朋友可以一起翻譯此書(shū),或者后續(xù)有其他好的技術(shù)書(shū)籍,一起翻譯學(xué)習(xí)。
引用鏈接
- renderer
- Go In Action
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。