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在做抖音網紅業務時,收到幾個題目:為什么抖音網紅推廣,不能按CPA的結算方式來推廣?是由于CPA對公司有利,對網紅不利,所以不采用這種收費方式嗎?抖音網紅用視頻推產品,按單條視頻收費,萬一到時候沒什么轉化率,豈不是對公司很虧?通過品牌推廣的方式,推出來效果很弱的話,是產品的題目仍是網紅的題目?
看了這幾個題目,我大致的能夠猜到,這可能是良多做產品推廣同學,都會有的疑問。
問題一:為什么抖音網紅推廣,不能按CPA的結算方式來推廣?
以,現在找渠道去買量,都是按照CPD的方式來了,指的是按照下載量來結算,這個數據是渠道給的,就可以杜絕CP扣量的情況了。對乙方來講,廣告位值500塊錢,就爭取不能低于500元賣出去。作為甲方,對自己有利的是花500塊錢,收回500+塊錢。 。我最早接觸的CPA,是52年開始,一些做應用APP的公司,為了搶占市場份額,按照幾毛錢到幾塊錢,一個A來買用戶,這個A指的是激活,即一個新增用戶的價格。一個要買,一個要賣,中間的平衡點就是效果。這里面就會存在博弈,甲方想要的是花起碼錢,買到最好的資源,乙方想要的是,把資源用公道的價格賣出去。
在互聯網初期,規則不是很完善的情況下,這種計費方式比較普遍,跟著移動互聯網的紅利消失,渠道的重要性越來越大,按照以往那種CPA的結算方式,就行不通了。
既然平衡點是效果,那為什么不能按CPA效果廣告的計費方式來計費呢?這要從CPA的歷史講起了。這樣的計費方式,簡樸直接,假設投放一個包到渠道A,一個月新增激活5萬個,按照5塊錢一個A,結算就是5萬塊錢。為什么行不通了呢?由于CPA的數據是CP(甲方)給的,那甲方說多少就是多少咯,本來實際激活是500個的話,甲方說只有20個,作為渠道也是沒有辦法的,這種行為在業內叫做扣量。
在渠道話語權增強,CP減弱的情況下,渠道就開始琢磨,怎樣才能杜絕扣量的行為呢?思路很簡樸,就是按自己定的規則來玩這個游戲,這個世界上,就是強者制定規則,弱者遵守規則,國與國之間都是如斯,更何況公司之間呢。
從這個題目我們可以看出,這一定是甲方提出的題目,我們做任何事情都是基于自己利益最大化,而做決定的。
CPA的結算是按照包的激活數據來結算的,好比有500個渠道去推廣,就會天生500個不同渠道號的包,每個包的激活單獨統計,用以區分每個渠道的數據,按照這個數據進行結算。話說假如雙方彼此都很信任了,是不是就可以按照CPA的方式來結算了呢?謎底仍是否定的,這就涉及到第二個原因了,技術原因。抖音網紅推廣的題目就在這里了。
所以,從上面可以得出結論來,按照CPA結算的話,甲方會有扣量的行為,由于不信任,導致無法按照CPA的方式來收費,這是其一。
假設這500個渠道,只有5個包,那么假如新增了5000個激活,這是哪個渠道帶來的呢?不知道,也就沒有辦法結算了。舉個例子,假設抖音網紅推廣的是一個教育類APP,名字是“老虎我愛你”,抖音網紅發出去視頻后,播放量驚人,形成了小熱門,看過視頻的用戶都想去下載“老虎我愛你”,這個時候,會發現那些看過視頻,形成轉化的用戶,四散開來,有的去蘋果商店下載“老虎我愛你”,有的去應用寶下載,有的去小米商店下載,有的在自己手機里不著名的應用市場里面下載“老虎我愛你”,那通過這個視頻,帶來的激活數是多少呢?以目前的技術來看,是不可能統計到的,也就無從按照CPA的數據來結算了。
所以,無論是從技術角度,還是從信任的角度,抖音網紅推廣產品按照CPA的方式來結算,都是行不通的,于是就形成了這種按條收費,相當于是包斷的方式,不論效果如何,統統一口價。
問題二:抖音網紅推廣商品,如果轉化很差,廣告主豈不是很虧?
我們之前有過發出去50萬塊錢,一個真實用戶都沒買到的情況,那才是真的慘。好比花50萬塊錢,請一個抖音網紅推了條視頻,按照CPA的思路,當天激活不外萬這個視頻就是虧的。先來說下CPA轉化很差的情況,從第一眼的數據,好比5萬塊錢預算,5塊錢一個A,買來5萬的用戶,從這個角度來看,CPA是穩賺的,效果杠杠的。
繼承深入的去分析下,會發現,用戶質量怎么有點不一樣,保存率超低,人家正常情況下,保存率是50%,這個買的A,竟然不到5%?用戶是不是刷的機器人呢?這就涉及到了刷假量的弄法了,在移動互聯網行業,做CPA沒買到假量的推廣,不是好推廣。
這個策略,就是打造熱門,一旦熱門能夠打造出來,就可以帶來很顯著的轉化效果,而找個策略,簡樸來講就是矩陣推廣,矩陣推廣的弄法,這里不展開來講了,那個篇幅更大了。實際上,抖音網紅推廣能不能產生效果,也是有推廣策略的。這種情況,廣告主是不是很虧呢?不管是抖音網紅推廣仍是CPA買量,都會有轉化很差的時候。
抖音網紅推廣產品,效果是不是也會和CPA一樣,轉化很差?是的,CPA推廣的轉化是隱性的,抖音網紅推廣的轉化是顯性的。
這個很好回答,是的,廣告投出去沒有效果,廣告主鐵定很虧。那由于這個原因,就不投廣告了嗎?不可能,廣告仍是要投的,獨一要解決的題目的,如何投,能投出效果來。 綜上,不論是效果廣告仍是品牌廣告,如何晉升廣告投放的轉化率,才是負責投放的同學,重點來想辦法解決的,為什么別人能投出效果來,自己投不出來呢?就像有些運營,自己運營不好社群,就得出社群無用論的結論,這個是需要反思的。
問題三:通過品牌推廣的方式,推出來效果很弱的話,是產品的問題還是網紅的問題?
另外一種轉化率很弱的是,轉化路徑有題目的產品。開發則會說:你們買來的什么渣渣用戶,付費不行。
看到這個題目,讓我想起市場和開發常常撕逼的一個點,投放到市場的游戲,假設來了50萬用戶,付費很差。那結果付費不行,是用戶質量的題目仍是游戲本身的題目呢?這個的確沒有一個放之四海而皆準的謎底,真實的謎底一定是詳細情況詳細分析得出來的。
抖音網紅推廣的方式,假如推出去效果很弱的話,一般情況下是網紅這邊的題目,這個鍋不能甩。有的視頻,拍個幾回都形成不了轉化,就是創意沒有感動到用戶。這里面最大概率發生的是創意不理想。市場就會說:你們開發的什么渣渣游戲,付費不行。假如是在淘寶或者天貓上有購買進口的,就好良多了。指的是如何通過一個55秒視頻,感動用戶,形成轉化,這個就是考驗創意的時候了,還好我們有專業的策劃,創意仍是挺靠譜的。我每次在和新客戶談抖音業務時,第一個題目都是,你們產品有牌子嗎?在哪里可以購買到?為什么要這樣問呢,就是看用戶的轉化路徑是否順暢。
有的視頻,像之前推了訊飛語記的,創意是在使用場景下,展示這個黑科技,一下子就捉住了用戶,妥妥的把這個產品送上了蘋果榜單。像這樣的客戶,我就不建議他們投抖音網紅了,即使投了,轉化也好不哪去。網紅這邊的題目包含,視頻的創意不理想、品牌曝光不凸起、引導轉化不清楚。好比一個私家定制的面包品牌,他們的購買進口是在有贊上。
好了,本次的分享就到這里了,如果你對抖音運營還有什么其他的疑問,可以加我的微信,我這里給大家安排一堂直播課,可以系統的幫你解決運營抖音遇到的各種問題,也可以幫助你,快速通過抖音月入過萬,十萬。
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