POST TIME:2018-12-03 21:46
公司的估值也將由上一輪的15億美元飆升至26億美元。
提到Unity這個公司,也許很多人都不怎么了解。但在全球最賺錢的1000個手游中,大約有31%都使用了他們家的游戲引擎,包孕風靡全球的《Pokemon Go》以及《王者榮耀》。
據這家游戲軟件制造商的CEO John Riccitiello透露,Unity Technologies獲得了來自銀湖(Silver Lake)的4億美元新一輪融資。這輪融資后,公司的估值也將由上一輪的15億美元飆升至26億美元。但交易協議還需要監管部門的同意。
Unity體現,這輪資金將會被用于發展一些新技術,好比變得越來越普及的3D視覺效果、VR技術、AR技術等。別的,還有大約一半的資金將用于員工和早期投資人的套現。“讓員工可以買得起汽車這是很有意義的,”Riccitiello說道。
來自crunchbase的信息顯示,截止目前Unity已經累計獲得6.89億美元融資。公司上一次獲得融資是在2016年7月,當時獲得DFJ Growth等資方的1.81億美元C輪融資。除了Silver Lake和DFJ Growth外,Unity的資方還有Sequoia Capital、iGlobe Partners、WestSummit Capital等。其中,Sequoia Capital是公司最大的股東。
Unity到底是一家怎樣的游戲工具生產商?
據公開資料介紹,Unity創辦于2004年,是一個可以開發2D、3D、VR及AR交互式內容的開發平臺。好比,Unity提供圖形引擎和編纂器等創意工具,開發者可以將內容發送到PC平臺、主機、網頁、移動設備、家庭娛樂系統、嵌入式系統或頭戴顯示器平臺及所有玩家。
需要指出的是,其實很多風靡全球的游戲都是用了Unity家的軟件,好比任天堂公司推出的《Pokemon Go》和騰訊推出的《王者榮耀》。2016年第一季度,全球范圍內使用Unity制作的游戲被安置到接近20億臺獨立設備上。2016年第三季度,使用Unity制作的游戲的下載量為50億次。目前,使用Unity引擎制作的游戲在全球范圍內擁有7.7億玩家。
別的還有信息顯示,在全球最賺錢的1000個免費游戲中,其中34%是使用Unity軟件進行開發制作的。從這些數據來看,比擬那些生產游戲內容的游戲公司,Unity所提供的是基礎的工具辦事和平臺,公司沒有開發過本身的游戲。
作為投資人,Silver Lake認為Unity還會迎來增長。不但是視頻游戲引擎,還有AR技術和VR技術帶來的增長。來自Gigi-Capital的《2017 AR/VR陳訴》數據顯示,預計到2020年VR/AR的市場規模將達到1080億美元。其中移動AR將成為增長主力,市場規模為803億美元,而VR為250億美元。
在VR/AR的應用方面,游戲是比較廣泛的一個領域。來自gartner的數據顯示,2015年PC端視頻游戲的盈利規模大概是移動端的兩倍,但是到了2019年這一差距將進一步的縮小。而在手游這方面,Unity則處于比較領先的位置,大約有90%的三星Gear VR和53%的Oculus Rift的游戲內容是通過Unity制作的。
在這些年的發展中,,Unity也同樣面臨其他游戲引擎生產商的競爭。好比亞馬遜2016年的時候推出了本身的游戲引擎Lumberyard;Autodesk也發布了本身的游戲引擎Stingray;而騰訊早在2013年的時候就收購了游戲引擎生產商Epic Games。
全球游戲市場肥厚,但Unity未來還能連結這樣的位置嗎?這些公司會不會搶了Unity的生意?
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