
文/十大惡劣天氣
不過,這個名叫Milo的大哥哥不幸夭折了。
上月末,為期五天的圍棋人機大戰在烏鎮落下帷幕,結局并未出人意料,但也有令人不測的部分:DeepMind在賽后頒布頒發,AlphaGo將從棋壇“退役”,再也不參加任何圍棋角逐。
AlphaGo與柯潔一戰,相關段子層出不窮,其中最高唱反調的,莫過于馬云的一句:“AlphaGo贏了,So TM What?”
馬老板還說:“柯潔不才圍棋,下圍棋原來是多有樂趣的事情,結果對方是機器從不下臭棋,它把我們最快樂的東西褫奪掉了。”這用玩家的話來說其實就是,游戲AI的作用應該是讓人覺得好玩,而不是讓人玩不下去。
對于這一點,當事人的體會怕是最深的。三戰皆敗之后的柯潔, 5 月 29 日參加LG杯 32 強賽,對陣元晟溱,一出手就殺得這位韓國世界冠軍潰不可軍,完勝后發出了這樣的感慨:

是的,當 1997 年“深藍II”在國際象棋上戰勝卡斯帕羅夫,人們堅信機器在圍棋領域永遠也無法戰勝人類。
但在今天,當頂尖圍棋選手被機器虐得懷疑人生的時候,我們只能訴苦沒人性的AI“把我們最快樂的東西褫奪掉了”……
彼得·莫利紐,人稱“魔力牛”,他也是AlphaGo之父德米斯·哈薩比斯人生中的第一位伯樂
其實,要說能表現“人性”,而且運用AlphaGo強化學習模式的AI,在獅頭工作室的游戲《黑與白》中就已經出現了。而它的創造者,正是AlphaGo之父德米斯·哈薩比斯。
時任獅頭工作室老大的彼得·莫利紐并不滿足于此,他后來又搞了一個關于AI的大新聞,那就是人類歷史上第一個以與AI角色互動為主題的游戲——《Milo&Kate》。

Milo和Kate別離是畫面中的小男孩和那只狗的名字
后來,,他可恥地失敗了。然而過程卻吸引了全世界的目光。