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基于.Net中的協變與逆變的深入分析

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關于協變和逆變要從面向對象繼承說起。繼承關系是指子類和父類之間的關系;子類從父類繼承所以子類的實例也就是父類的實例。比如說Animal是父類,Dog是從Animal繼承的子類;如果一個對象的類型是Dog,那么他必然是Animal。
協變逆變正是利用繼承關系不同參數類型或返回值類型 的委托或者泛型接口之間做轉變。我承認這句話很繞,如果你也覺得繞不妨往下看看。
如果一個方法要接受Dog參數,那么另一個接受Animal參數的方法肯定也可以接受這個方法的參數,這是Animal向Dog方向的轉變是逆變。如果一個方法要求的返回值是Animal,那么返回Dog的方法肯定是可以滿足其返回值要求的,這是Dog向Animal方向的轉變是協變。
由子類向父類方向轉變是協變 協變用于返回值類型用out關鍵字
由父類向子類方向轉變是逆變 逆變用于方法的參數類型用in關鍵字
協變逆變中的協逆是相對于繼承關系的繼承鏈方向而言的。
一. 數組的協變:

復制代碼 代碼如下:

Animal[] animalArray = new Dog[]{};

上面一行代碼是合法的,聲明的數組數據類型是Animal,而實際上賦值時給的是Dog數組;每一個Dog對象都可以安全的轉變為Animal。Dog向Animal方法轉變是沿著繼承鏈向上轉變的所以是協變
二. 委托中的協變和逆變
1.委托中的協變
復制代碼 代碼如下:

//委托定義的返回值是Animal類型是父類
public delegate Animal GetAnimal();
//委托方法實現中的返回值是Dog,是子類
static Dog GetDog(){return new Dog();}
//GetDog的返回值是Dog, Dog是Animal的子類;返回一個Dog肯定就相當于返回了一個Animal;所以下面對委托的賦值是有效的
GetAnimal getMethod = GetDog;

2.委托中的逆變
復制代碼 代碼如下:

//委托中的定義參數類型是Dog
public delegate void FeedDog(Dog target);
//實際方法中的參數類型是Animal
static void FeedAnimal(Animal target){}
// FeedAnimal是FeedDog委托的有效方法,因為委托接受的參數類型是Dog;而FeedAnimal接受的參數是animal,Dog是可以隱式轉變成Animal的,所以委托可以安全的的做類型轉換,正確的執行委托方法;
FeedDog feedDogMethod = FeedAnimal;

定義委托時的參數是子類,實際上委托方法的參數是更寬泛的父類Animal,是父類向子類方向轉變,是逆變
三. 泛型委托的協變和逆變:
1. 泛型委托中的逆變
如下委托聲明:
復制代碼 代碼如下:

public delegate void Feedin T>(T target);

Feed委托接受一個泛型類型T,注意在泛型的尖括號中有一個in關鍵字,這個關鍵字的作用是告訴編譯器在對委托賦值時類型T可能要做逆變
復制代碼 代碼如下:

//先聲明一個T為Animal的委托
FeedAnimal> feedAnimalMethod = a=>Console.WriteLine(“Feed animal lambda”);
//將T為Animal的委托賦值給T為Dog的委托變量,這是合法的,因為在定義泛型委托時有in關鍵字,如果把in關鍵字去掉,編譯器會認為不合法
FeedDog> feedDogMethod = feedAnimalMethod;

2. 泛型委托中的協變
如下委托聲明:
復制代碼 代碼如下:

public delegate T Findout T>();

Find委托要返回一個泛型類型T的實例,在泛型的尖括號中有一個out關鍵字,該關鍵字表明T類型是可能要做協變的
復制代碼 代碼如下:

//聲明FindDog>委托
FindDog> findDog = ()=>new Dog();

//聲明FindAnimal>委托,并將findDog賦值給findAnimal是合法的,類型T從Dog向Animal轉變是協變
FindAnimal> findAnimal = findDog;

四. 泛型接口中的協變和逆變:
泛型接口中的協變逆變和泛型委托中的非常類似,只是將泛型定義的尖括號部分換到了接口的定義上。
1.泛型接口中的逆變
如下接口定義:
復制代碼 代碼如下:

public interface IFeedablein T>
{
void Feed(T t);
}

接口的泛型T之前有一個in關鍵字,來表明這個泛型接口可能要做逆變
如下泛型類型FeedImpT>,實現上面的泛型接口;需要注意的是協變和逆變關鍵字in,out是不能在泛型類中使用的,編譯器不允許
復制代碼 代碼如下:

public class FeedImpT>:IFeedableT>
{
    public void Feed(T t){
        Console.WriteLine(“Feed Animal”);
    }
}

來看一個使用接口逆變的例子:
復制代碼 代碼如下:

IFeedableDog> feedDog = new FeedImpAnimal>();

上面的代碼將FeedImpAnimal>類型賦值給了IFeedableDog>的變量;Animal向Dog轉變了,所以是逆變
2.泛型接口中的協變
如下接口的定義:
復制代碼 代碼如下:

public interface IFinderout T>
{
    T Find();
}

泛型接口的泛型T之前用了out關鍵字來說明此接口是可能要做協變的;如下泛型接口實現類
復制代碼 代碼如下:

public class FinderT>:IFinderT> where T:new()
{
    public T Find(){
        return new T();
    }
}
//使用協變,IFinder的泛型類型是Animal,但是由于有out關鍵字,我可以將FinderDog>賦值給它
IFinderAnimal> finder = new FinderDog>();

協變和逆變的概念不太容易理解,可以通過實際代碼思考理解。這么繞的東西到底有用嗎?答案是肯定的,通過協變和逆變可以更好的復用代碼。復用是軟件開發的一個永恒的追求。

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