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PHP中類與對象功能、用法實例解讀

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本文實例講述了PHP中類與對象功能、用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

1. 類與對象

類是面向對象程序設計的基本概念,是一類東西的結構描述 , 是一種抽象的概念 . 對象是一類東西的一個具體的實例 , 是具體事物 .

對象通過new關鍵字進行實例化:
比如汽車可以抽象為一個類,汽車擁有名字、輪胎、速度、重量等屬性,可以有換擋、前進、后退等操作方法。

// 定義一個汽車類
class Car {
  $name = '汽車';
  function getName() {
    return $this->name;
  }
}
//對象通過new關鍵字進行實例化 
$car = new Car();
echo $car->getName();
2. 屬性與對象

在類中定義的變量稱之為屬性。屬性聲明是由關鍵字 public,protected 或者 private 開頭,后面跟一個普通的變量聲明來組成。屬性的變量可以設置初始化的默認值,默認值必須是常量。

方法就是在類中的function,很多時候我們分不清方法與函數有什么差別,在面向過程的程序設計中function叫做函數,在面向對象中function則被稱之為方法。

訪問控制的關鍵字代表的意義為:

  • public:公開的 , 任何地方都可以訪問
  • protected:受保護的 , 類內自身 , 其子類和父類可以訪問
  • private:私有的 , 類內自身可訪問

類屬性的訪問控制必須定義 , 即必須寫出關鍵字 , 定義為三個中的一個
類方法不寫關鍵字 , 則默認為公有的

class Car {
  public $speed = 0;
  //增加speedUp方法,使speed加10
  public function speedUp(){
    $this->speed += 10;
  }
}
// 創建對象
$car = new Car();
// 通過對象獲取類屬性與類方法
$car->speedUp();
echo $car->speed;
3. 構造函數與析構函數

PHP5可以在類中使用__construct()定義一個構造函數,具有構造函數的類,會在每次對象創建的時候調用該函數,因此常用來在對象創建的時候進行一些初始化工作。

在子類中如果定義了__construct則不會調用父類的__construct,如果需要同時調用父類的構造函數,需要使用parent::__construct()顯式的調用。

同樣,PHP5支持析構函數,使用__destruct()進行定義,析構函數指的是當某個對象的所有引用被刪除,或者對象被顯式的銷毀時會執行的函數。

class Car {
  function __construct() {
    print "構造函數被調用 \n";
  }
  function __destruct() {
    print "析構函數被調用 \n";
  }
}
$car = new Car(); //實例化時會調用構造函數
echo '使用后,準備銷毀car對象 \n';
unset($car); //銷毀時會調用析構函數

當PHP代碼執行完畢以后,會自動回收與銷毀對象,因此一般情況下不需要顯式的去銷毀對象。

4. 靜態屬性與靜態方法
  • 靜態屬性:
public / protected / private static $變量名

不用實例化類 , 直接調用 類名 :: $變量名
但實例化后 , 不允許使用 對象 -> $變量名

  • 靜態方法
public / protected / private static function 方法名()

不用實例化類 , 直接調用 類名 :: 方法名()
實例化后 , 對象 -> 方法名()
靜態方法中,$this偽變量不允許使用。可以使用self,parent,static在內部調用靜態方法與屬性。

class Car {
  private static $speed = 10;
  
  public static function getSpeed() {
    return self::$speed;
  }
  
  public static function speedUp() {
    return self::$speed+=10;
  }
}
class BigCar extends Car {
  public static function start() {
    parent::speedUp();
  }
}

BigCar::start();
echo BigCar::getSpeed();

如果構造函數定義成了私有方法,則不允許直接實例化對象了,這時候一般通過靜態方法進行實例化,在設計模式中會經常使用這樣的方法來控制對象的創建,比如單例模式只允許有一個全局唯一的對象。

class Car {
  private function __construct() {
    echo 'object create';
  }

  private static $_object = null;
  public static function getInstance() {
    if (empty(self::$_object)) {
      self::$_object = new Car(); //內部方法可以調用私有方法,因此這里可以創建對象
    }
    return self::$_object;
  }
}
$car = new Car(); //這里不允許直接實例化對象
$car = Car::getInstance(); //通過靜態方法來獲得一個實例
5. 繼承

繼承是面向對象程序設計中常用的一個特性,汽車是一個比較大的類,我們也可以稱之為基類,除此之外,汽車還分為卡車、轎車、東風、寶馬等,因為這些子類具有很多相同的屬性和方法,可以采用繼承汽車類來共享這些屬性與方法,實現代碼的復用。

class Car {
  public $speed = 0; //汽車的起始速度是0
  
  public function speedUp() {
    $this->speed += 10;
    return $this->speed;
  }
}
//建立一個Truck類,擴展Car類,并覆蓋speedUp方法,使速度累加50
class Truck extends Car{
  public function speedUp(){
    parent::speedUp();
    $this->speed += 50;
    return $this->speed;
  }
}

$car = new Truck();
$car->speedUp();
echo $car->speed;
5. 重載

PHP中的重載指的是動態的創建屬性與方法,是通過魔術方法來實現的。

  • 屬性的重載通過__set,__get,__isset,__unset來分別實現對不存在屬性的賦值、讀取、判斷屬性是否設置、銷毀屬性。
class Car {
  private $ary = array();
  
  public function __set($key, $val) {
    $this->ary[$key] = $val;
  }
  
  public function __get($key) {
    if (isset($this->ary[$key])) {
      return $this->ary[$key];
    }
    return null;
  }
  
  public function __isset($key) {
    if (isset($this->ary[$key])) {
      return true;
    }
    return false;
  }
  
  public function __unset($key) {
    unset($this->ary[$key]);
  }
}
$car = new Car();
$car->name = '汽車'; //name屬性動態創建并賦值
echo $car->name;
if ($car->age){
  echo '有';
}else{
  echo '無';
}
unset($car->name);
var_dump($car->name);
  • 方法的重載通過__call來實現,當調用不存在的方法的時候,將會轉為參數調用__call方法,當調用不存在的靜態方法時會使用__callStatic重載。
class Car {
  public $speed = 0;
  
  public function __call($name, $args) {
    if ($name == 'speedUp') {
      $this->speed += 10;
    }
  }
}
$car = new Car();
$car->speedUp(); //調用不存在的方法會使用重載
echo $car->speed;
6. 高級特性

對象比較,當同一個類的兩個實例的所有屬性都相等時,可以使用比較運算符 == 進行判斷,當需要判斷兩個變量是否為同一個對象的引用時,可以使用全等運算符 === 進行判斷。

class Car {
}
$a = new Car();
$b = new Car();
if ($a == $b) echo '==';  //true
if ($a === $b) echo '==='; //false

對象復制,在一些特殊情況下,可以通過關鍵字clone來復制一個對象,這時__clone方法會被調用,通過這個魔術方法來設置屬性的值。

class Car {
  public $name = 'car';
  
  public function __clone() {
    $obj = new Car();
    $obj->name = $this->name;
  }
}
$a = new Car();
$a->name = 'new car';
$b = clone $a;
var_dump($b);

對象序列化,可以通過serialize方法將對象序列化為字符串,用于存儲或者傳遞數據,然后在需要的時候通過unserialize將字符串反序列化成對象進行使用。

class Car {
  public $name = 'car';
}
$a = new Car();
$str = serialize($a); //對象序列化成字符串
echo $str.'br>';
$b = unserialize($str); //反序列化為對象
var_dump($b);

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希望本文所述對大家PHP程序設計有所幫助。

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