微軟從上個世紀90年代后期開始著手構建.Net開發(fā)框架,并于2000年發(fā)布了.Net 1.0。該框架的理念是,開發(fā)者不需要再為每個應用編寫類似內(nèi)存管理等基礎操作的代碼,這些職責都可以由“公共語言運行庫(CLR)”來擔任,開發(fā)者只需要將注意力集中在更高的層面,實現(xiàn)功能即可。而實際運行效果也非常不錯,關鍵是還能夠減少代碼工作量。
不過一直以來性能方面總是被詬病,因為從高級語言代碼到CLR再到最終的CPU指令需要一個轉換過程,這會降低程序運行效率。

現(xiàn)在微軟已經(jīng)想出了兩全其美的方法,推出了全新編程框架.Net Native。.Net程序員可以繼續(xù)使用他們所熟悉的語言和工具,比如C#或Visual Basic以及其他常見的.Net運行庫。與以往不同的是,基于.Net Native編寫的代碼編譯完成之后,運行速度會更快,也不要求用戶在電腦中安裝.Net框架。
.Net Native優(yōu)點:
• 冷啟動性能可提升60%;
• 熱啟動性能可提升40%;
• 本地編譯,應用占用內(nèi)存會更少;
• 不再依賴桌面.NET運行庫;
• 由于應用是被編譯到本地代碼的,因此能夠得到本地代碼的性能(類比C++程序)
• 你仍然可以使用業(yè)內(nèi)先進的C#或VB編程語言及其配套工具
• 你仍然可以使用.Net編程模型,利用擴展的API編寫業(yè)務邏輯、內(nèi)置內(nèi)存管理以及異常處理。
由于編譯.Net Native應用需要耗費時間,因此在Visual Studio中微軟加入的新“調(diào)試(Debug)模式”,允許開發(fā)者可以像編寫傳統(tǒng).Net應用那樣編寫.Net Native應用,不需要完全編譯為本低代碼即可在Visual Studio中運行。如此便能夠加快開發(fā)速度,不過微軟也提醒開發(fā)者,在Release模式下測試代碼或者完全編譯到本地代碼在開發(fā)過程中同樣非常重要。
微軟通用應用,即能夠在桌面PC、平板、手機以及Xbox等Windows10設備中運行的通用應用都是基于.Net Native編寫的。對開發(fā)者來說,.Net Native是熟悉但又更快的編程框架;對最終用戶來說,不需要再安裝.Net框架即可使用UWP通用應用。應用也將更加輕便,且運行速度更快(相比.Net應用)。
如果你想了解更多,可點此參考微軟官方頁面。(via: WinBeta)