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跟著AR技能的日益開展,蘋果在這方面的投入也越來越多。就現在 iPhone 中自帶的功能,咱們能看到便有 Animoji 虛擬頭像,iOS 12中新的測距儀使用,和皮克斯一起研制的名為「USDZ」的新格局,專門用來存儲 AR 圖畫,至于很多依據 ARkit 開發的第三方使用和游戲更是不勝枚舉。 近期又有跡象顯現,蘋果下一個要發力的方針可能就是 AR 地圖。 依據?Thinknum?報導稱,從8月11號開端,蘋果官網的招聘頁面中新增了一個名為「AR 使用工程師」的崗位,而在爾后的數個星期中,蘋果總計發布了數十份和 「AR 使用」有關的招聘信息,除了技能人員外還有一些 UI 設計師之類的崗位。 剛好,蘋果在7月份還專門為地圖團隊尋覓產品架構師,在職位介紹中也清晰提及了 AR 方面的開展方針。 還有另一個風趣的信息點,在蘋果6月份招聘的「iOS / macOS 工程師」中,也同樣在附加要求中標示了需求「熟悉地圖和 CoreLocation 結構 API」,以及和 AR 有關的技能才能。 現在蘋果地圖的首要數據供給商仍舊挑選的是荷蘭的 TomTom,而中國大陸內則是高德地圖標注。但由于曩昔幾年里蘋果地圖遭受到了不少爭議,蘋果也期望對地圖進行一次「重建」作業,這其中就包含了對地圖數據的改善。 在 iOS 12 的 Beta 測試版中,咱們現已能看到蘋果為美國舊金山區域重建的地圖界面,具有更好的道路網絡,地圖上也能看到更多的草地和樹木掩蓋率,以及更準確的建筑形狀和巨細。而在秋季更新的 iOS 12 正式版中,蘋果的新地圖應該會掩蓋到全美區域。 除了對地圖標注數據的重建作業外,引進 AR 技能才能將會進一步增強蘋果地圖的競爭力,一起也有助于蘋果未來自動駕駛汽車的導航系統開發。早在上一年,美國專利商標局就發布了一項蘋果的專利,大約就是用 AR 技能來供給地圖導航效勞。 這件事也不止是蘋果在做,像 Google、百度等公司都現已在 AR 地圖和導航范疇有所布局。 別的在上星期,蘋果也證明現已收買了名為?Akonia Holographics?的草創公司,這家公司是做 AR 鏡片的,也就是 AR 眼鏡上的那兩塊顯現屏,一起還具有 200 多項與全息系統和資料相關的專利。 收買小型技能公司,而非直接收買現已商業化的成品一向是蘋果的傳統,這更像是一種技能儲備,究竟其中的大部分技能都會運用在數年后的蘋果自己的硬件或軟件產品之中,比方現在的 3D 結構光,部分技能就是源于 2013 年被收買的 PrimeSense 公司。 但不得不說,蘋果在 AR 范疇的開展道路現已越來越清晰了。你會看到,蘋果是先樹立可以開宣布 AR 內容的底層東西,再構筑軟件生態,最終當令推出相關的硬件產品。 盡管庫克曾多次在公共場所聲稱 AR 很重要,但他也曾表態,認為現在 AR 眼鏡依然無法以「面子」的方式面向消費者。很顯然,現在蘋果現已走到了第二階段,在沒有專用硬件的前提下,蘋果挑選先加強 iPhone 關于 AR 技能的支撐,而收買 Akonia Holographics 則是為第三步推出 AR 眼鏡類產品而準備的。 現在,包含彭博社在內的媒體和大都分析師都現已確信,蘋果會在 2020-2021 年左右推出一款 AR 眼鏡類的設備,又或者是其它形狀的 AR 類產品。屆時不止是地圖,像短信、視頻等都會作為其中的配套效勞,一起也會取得很多依據 ARkit 開發的潛在使用的支撐。 所以,回頭再看蘋果為地圖團隊建立的 AR 崗位,其實一點都不會讓人感到意外。只不過兩三年后,大部分人是否情愿佩戴一個相似 Google Glass 的東西,在商場內進行導航,玩玩 Pokemon Go,或是研究下宜家的家具調配,這仍舊是個未知數。 蘋果應該也知道,用戶真實需求的是一個能完全融入到日常日子中的產品,而不只是一個嘗鮮的玩具。 但不管怎么說,那總比舉起手機盯著屏幕要好不少。盡管咱們現已習慣了垂頭看手機,但心里依然隱約覺得,若有一個更具未來感的新產品形狀,那也真真是極好的。
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