這次共有23款游戲過審,A股上市公司中,包括完美世界、巨人網絡在內的6家公司都在這次取得了版號。隨著版號的放開,2019年的手游市場一改2018年的低迷,出現了一個不小的高潮。
手游市場加快復蘇新游戲扎堆上線迎來火熱行情
根據《2018中國游戲產業報告》,2018年,中國游戲用戶規模超過6億人,達6.26億人。
受版號暫停影響,2018年,中國App Store新游數量銳減59%,隨著版號的放開,新的游戲開始加入手游市場。據統計,18年底版號重啟以來,截至目前,已經發放了12批國產版號、3批進口版號,合計超過1000款游戲。
藍蓮花資本顧問董事總經理 楊子瀟:從行業游戲的供給來看,一季度和二季度都有標桿性的游戲產生,像一季度的完美世界手游,二季度的明日方舟手游。我覺得這樣的趨勢也證明游戲行業正在復蘇,預測今年整個手游行業能保持比較不錯的增長。
從2018年3月起,游戲版號暫停了9個月,這導致2018年新手游的上市速度出現了停滯。
隨著版號審批的恢復,從2018年12月到2019年3月,總共發放了959個游戲版號,其中,移動游戲910個。這也讓沉寂多時的手游行業出現了一個不小的高潮。
2019年一季度上線的《完美世界》《龍珠覺醒》《斗羅大陸》等新游取得亮眼表現,有分析預測,后續優質移動游戲產品供給節奏的回歸,將進一步提振市場規模增速回暖的預期。
廣東省游戲行業協會專職秘書長 陳文淵:激發了整個產業的信心,也讓游戲企業有了投資的熱情。版號釋放的當天,各大游戲公司的股票也出現了漲停的現象。
競爭加劇手游企業使出渾身解數求生存
去年長達9 個月的版號空檔期,使得市場上新品匱乏,導致2018年幾乎是一種存量市場的競爭,而玩家的游戲訴求不斷發酵。
放開版號后,各家手游企業都希望利用新游戲搶占市場。就在近期,部分游戲產品成功抓住了難得的市場窗口期,表現出了遠超市場預期的爆發力。
作為2019年第一季度里比較搶眼的一款新游戲,根據伽馬數據,《完美世界》手游首月流水超過十億元,成為第一季度收入排名第四的產品,也是唯一一款進入前十名的新游。
完美世界高級副總裁兼董事會秘書 王巍巍:首先應該是一個精品效應的出現,去年版號的調整,讓整個市場回歸到良性競爭的態勢,整個產業從原來的規模擴張,走向了內涵增長的轉變。精品化會是游戲行業發展的一個重大趨勢。