近日,許多微博科技類自媒體都發出了一條讓人驚訝不已的手機功能展示視頻,內容是玩家在操控王者榮耀的角色戰斗的同時,還隨手搶了一個紅包,可以說是一心二用的最佳展示了,堪稱外掛般游戲優化模式。而這一功能一經曝光,就有不少人拿來和Flyme 6中的One Mind游戲模式相對比,甚至有人稱“OneMind游戲模式已經被超越”。

不知道是不是對各種“被超越”流言的回應,Flyme官微今天發布了一張相當有意思的海報:“Flyme6. 2 將如何突破智能的界限,進入用戶體驗新時代”,被外界理解為“應戰”意味頗濃。

其中的Flyme 6.2,應該就是楊顏前幾天所說的在 9 月2 6 日的Flyme非正式會談上正式發布的一個小版本更新。并且海報中6. 2 字樣是由Flyme的各項功能名稱與使用體驗感受組合而成。從此可以得出,Flyme 6.2不僅會對系統內的各項功能進行更新,還會在人工智能上突破,如算法上繼續優化升級,為用戶帶來更加智能的使用體驗。其中One Mind人工智能引擎的升級,可以說是板上釘釘,帶來新的游戲模式以對抗這個曝光的神秘對手,也并非是不可能。

因為,Flyme可以說是游戲模式的先行者,在這個領域尚處于空白的時候是Flyme首先對手機游戲作出了系統上的優化。其中,Flyme 6 的游戲模式在One Mind人工智能引擎的加持下能夠根據游戲的性質和資源需求,在硬件層面提供相應的優化策略,既能提升游戲的使用體驗,又能夠保證電量不被白白浪費。同時,它還能夠在進入游戲后自動屏蔽浮動通知、全局手勢、mBack,保證游戲過程完全無干擾。從當前來說,Flyme6 游戲模式無疑是玩家的最佳搭檔。

作為業內最早涉足游戲模式的廠家,Flyme 在游戲模式中的經驗和積累應該相當深厚且有較大的優勢,相信隨著One Mind的升級進化,,游戲模式也同樣會有進一步的提升,至于能不能有力“回擊”被超越的留言,就要等到 9 月 26 日的Flyme非正式會談才能揭曉了。