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CSS 制作波浪效果的思路

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在之前,我介紹過幾種使用純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果的方式,關(guān)于它們有兩篇相關(guān)的文章:

純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果!

巧用 CSS 實(shí)現(xiàn)酷炫的充電動(dòng)畫

本文將會(huì)再介紹另外一種使用 CSS 實(shí)現(xiàn)的波浪效果,思路非常有意思。

從定積分實(shí)現(xiàn)曲邊三角形面積說起

在進(jìn)入主題之前,先看看這個(gè),在高等數(shù)學(xué)中,我們可以通過定積分求二次函數(shù)曲邊圖形面積。

我們可以將曲線下的面積分割成 n 個(gè)的細(xì)高的矩形,當(dāng) n 無限趨近于無窮時(shí),所有矩形的面積就等于曲邊圖形的面積。

兩張簡單的示意圖,圖取自為什么定積分可以求面積?:

當(dāng) n 無限趨近于無窮時(shí),所有矩形的面積就等于曲邊圖形的面積:

利用這個(gè)思路,我們也可以通過多個(gè) div 在 CSS 中模擬出一條曲邊,也就是波浪線。

Step 1. 將圖形切割為多份

首先,我們可以定義一個(gè)父容器,父容器下有 12 個(gè)子 div:

<div class="g-container">
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
  <div class="g-item"></div>
</div>

通過 flex 布局,簡單布局一下,得到這樣一個(gè)圖形,每個(gè)子元素等高:

.g-container {
    width: 200px;
    height: 200px;
    border: 2px solid #fff;
    display: flex;
    align-items: flex-end;
}

.g-item {
    flex-grow: 1;
    height: 60px;
    background-color: #fff;
}

效果如下:

Step 2. 讓每個(gè)子元素以不同負(fù)延遲運(yùn)行高度變換動(dòng)畫

接下來,簡單改造下,我們需要讓這個(gè)圖動(dòng)起來,通過改變每個(gè)子元素的高度實(shí)現(xiàn):

.g-item {
    flex-grow: 1;
    height: 60px;
    background-color: #000;
    animation: heightChange 1s infinite ease-in-out alternate;
}

@keyframes heightChange {
    from {
        height: 60px;
    }
    to {
        height: 90px;
    }
}

效果如下:

接下來,只需要,讓每個(gè)子元素的動(dòng)畫順序設(shè)定一個(gè)不同時(shí)間的負(fù)延遲即可,就可以得到一個(gè)初步的波浪效果,這里為了減少工作量,我們借助 SASS 實(shí)現(xiàn):

$count: 12;
$speed: 1s;

.g-item {
    --f: #{$speed / -12};
    flex-grow: 1;
    height: 60px;
    background-color: #000;
    animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate;
}

@for $i from 0 to $count {
    .g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
        animation-delay: calc(var(--f) * #{$i});
    }
}

@keyframes heightChange {
    from {
        height: 60px;
    }
    to {
        height: 90px;
    }
}

這樣,我們就得到了一個(gè)初步的波浪效果:

Step 3. 消除鋸齒

可以看到,上述的波浪動(dòng)畫是存在一定的鋸齒的,接下來我們要做的就是盡可能的消除掉這些鋸齒。

法一:增加 div 的數(shù)量

按照一開始使用定積分求曲邊圖形面積的思想,我們只需要盡可能增加子 div 的數(shù)量即可,當(dāng) div 的數(shù)量無窮多的時(shí)候,鋸齒也就會(huì)消失不見。

我們可以嘗試將上述的 12 個(gè)子 div,替換成 120 個(gè)試下,一個(gè)一個(gè)寫 120 個(gè) div 太費(fèi)力了,我們這里借助 Pug 模板引擎:

div.g-container
 -for(var i=0; i<120; i++)
    div.g-item

對于 CSS 代碼,只需要改動(dòng)動(dòng)畫延遲的時(shí)間即可,120 個(gè)子 div 的負(fù)延遲都控制在 1s 內(nèi):

// 12 -- 120
$count: 120;
$speed: 1s;

.g-item {
    // 注意,只有這里發(fā)生了變化
    --f: #{$speed / -120};
    flex-grow: 1;
    height: 60px;
    background-color: #000;
    animation: heightChange $speed infinite ease-in-out alternate;
}

@for $i from 0 to $count {
    .g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
        animation-delay: calc(var(--f) * #{$i});
    }
}

這樣,我們就可以得到一條比較光滑的曲線啦:

法二:通過 transform: skew() 模擬弧度

當(dāng)然,實(shí)際情況,使用那么多個(gè) div 實(shí)在是太浪費(fèi)了,那么有沒有其它方法在 div 數(shù)量比較少的情況下,也能夠盡可能的消除鋸齒呢?

這里,我們可以嘗試給子元素在運(yùn)動(dòng)變換的過程中添加不同的 transform: skewY() 去模擬弧度。

再改造下代碼,我們將 div 的數(shù)量調(diào)低,并且給每個(gè)子 div 再添加一個(gè) transform: skewY() 的動(dòng)畫效果:

div.g-container
 -for(var i=0; i<24; i++)
    div.g-item

完整的 CSS 代碼如下:

$count: 24;
$speed: 1s;

.g-item {
    // 注意,只有這里發(fā)生了變化
    --f: #{$speed / -24};
    flex-grow: 1;
    height: 60px;
    background-color: #000;
    animation: 
        heightChange $speed infinite ease-in-out alternate,
        skewChange $speed infinite ease-in-out alternate;
}

@for $i from 0 to $count {
    .g-item:nth-child(#{$i + 1}) {
        animation-delay: 
            calc(var(--f) * #{$i}), 
            calc(var(--f) * #{$i} - #{$speed / 2});
    }
}

@keyframes heightChange {
    from {
        height: var(--h);
    }
    to {
        height: calc(var(--h) + 30px);
    }
}

@keyframes skewChange {
    from {
        transform: skewY(20deg);
    }
    to {
        transform: skewY(-20deg);
    }
}

為了方便理解,首先看看,高度變換動(dòng)畫一致的情況下,子 div 的添加了 skewY() 的變換是如何的:

能看到每次變換是有明顯的突起的鋸齒的,疊加上延遲的高度變換,就能夠很好的消除大部分的鋸齒效果:

至此,我們就得到了另外一種 div 數(shù)量適中的消除鋸齒的方法!上述所有效果的完整代碼,你可以戳這里:

CodePen -- PureCSS Wave Effects

混合使用

最后,我們可以通過調(diào)整幾個(gè)變量參數(shù),將幾個(gè)不同的波浪效果組合在一起,得到一些組合效果,也很不錯(cuò)。

類似這樣:

CodePen -- PureCSS Wave Effects 2

基于此,我聯(lián)想到我們公司(Shopee)的母公司 -- Sea Group 的 LOGO,它長得如下:

利用本文的方案,給它實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)態(tài)的 LOGO 動(dòng)畫:

CodePen Demo -- PureCSS Wave - Sea Group Logo

缺點(diǎn)

該方案的缺點(diǎn)還是很明顯的:

首先是廢 div,需要比較多的 div 來實(shí)現(xiàn)效果,而且 div 越多,效果會(huì)越好,當(dāng)然增加到一定程度,卡頓是不可避免的鋸齒無法完全消除,這個(gè)是最致命或者說影響它真正能夠有用武之地的地方吧

當(dāng)然,本文的目的重點(diǎn)更多的是開拓一下思維,探討一下這種方式的優(yōu)劣,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的整個(gè)過程,動(dòng)畫負(fù)延遲時(shí)間的運(yùn)用,都是有一些參考學(xué)習(xí)意義的。CSS 還是非常有趣的~ 🤣

最后

好了,本文到此結(jié)束,希望對你有幫助 😃

到此這篇關(guān)于CSS 制作波浪效果的思路的文章就介紹到這了,更多相關(guān)CSS制作波浪內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持腳本之家!

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