目錄
- 一、功能按鈕
- 二、文本框
- 三、練習(xí)一
- 四、練習(xí)二:計(jì)算器
一、功能按鈕
格式:Button(父對(duì)象,options,…)
父對(duì)象:表示當(dāng)前按鈕建立在哪一個(gè)窗口下。
options:下面總結(jié)一部常用的。
1.bg或者background:背景色
2.fg或者foreground:前景色
3.command:?jiǎn)螕舭粹o時(shí),執(zhí)行此方案
4.font:字體
5.height:字符高度
6.width:字符寬度
7.image:按鈕上的圖片
8.padx:設(shè)置文字與按鈕左右間隔
9.pady:設(shè)置文字與按鈕上下間隔
10.state:NORMAL表示啟用按鈕,DISABLED表示禁用按鈕
11.text:字符
Button 初體驗(yàn):這里我們建造一個(gè)制造女朋友的工廠,你只需要點(diǎn)一下按鈕就可以告別單身狗
from tkinter import *
def msgShow():
label["text"]="我是你的女朋友,恭喜你告別單身"
label["bg"]="lightyellow"
label["fg"]="blue"
# 實(shí)例對(duì)象
root=Tk()
root.title("女朋友工廠")
root.geometry("300x200+500+500")
label=Label(root)
btn=Button(root,text="開始制造",command=msgShow,width=15)
btnCls=Button(root,text="結(jié)束",command=root.destroy,width=15)
# 控件顯示
label.pack(side=TOP)
btn.pack(side=LEFT,padx=20)
btnCls.pack(side=RIGHT,padx=20)
# 窗體暫停
root.mainloop()

Button 進(jìn)階體驗(yàn):上面的工廠只能造一個(gè)女朋友,但是作為一個(gè)海王,你現(xiàn)在想多擁有幾個(gè)女朋友,那么現(xiàn)在你需要一個(gè)能制造多個(gè)女朋友的工廠【使用Lambda表達(dá)式】
from tkinter import *
# 工廠
def mkGrilFriend(name):
lbl.config(text=str("我是"+name+"小姐姐,從現(xiàn)在開始我就是你的女朋友啦!!!"))
root=Tk()
root.title("改變窗體顏色")
root.geometry("500x100")
lbl=Label(root)
lbl.pack()
exitBtn=Button(root,text="退出",command=root.destroy)
# 制造女友
oneBtn=Button(root,text="1號(hào)女友",command=lambda:mkGrilFriend("田園my 老師"))
twoBtn=Button(root,text="2號(hào)女友",command=lambda:mkGrilFriend("三上yy 老師"))
exitBtn.pack(anchor=S,side=RIGHT,padx=5,pady=5)
twoBtn.pack(anchor=S,side=RIGHT,padx=5,pady=5)
oneBtn.pack(anchor=S,side=RIGHT,padx=5,pady=5)
root.mainloop()
運(yùn)行結(jié)果:

二、文本框
格式:Entry(父對(duì)象,options,…)
options參數(shù)主要包括以下:
1.bg:背景色
2.fg:字體顏色
3.command:當(dāng)用戶更改內(nèi)容時(shí),觸發(fā)此函數(shù)
4.font:字體
5.height:字符高度
6.width:字符寬度
7.selectbackground:被選定字符的背景色
8.show:常用于隱藏顯示密碼字段,ps:show= ' * '
9.state: NORMAL正常輸入,DISABLE表示禁止輸入
10.xscrollcommand:在x軸顯示滾動(dòng)條
包括方法:
1.get() 獲取文本框內(nèi)的字符串內(nèi)容:ety.get()
2.insert() 插入字符串到文本框:ety.insert(開始位置索引,要插入的字符串)
3.delete() 刪除文本框中的字符串:ety.delete(開始位置索引,截止位置索引:END等于全刪)
4.eval() 數(shù)學(xué)表達(dá)公式:results=eval(2+3*5)
三、練習(xí)一
from tkinter import *
root=Tk()
root.title("輸入表格")
root.geometry("300x200")
nameLbl=Label(root,text="Name")
nameLbl.grid(row=0,column=0)
addressLbl=Label(root,text="Address")
addressLbl.grid(row=1,column=0)
nameEty=Entry(root)
addressEty=Entry(root)
nameEty.grid(row=0,column=1)
addressEty.grid(row=1,column=1)
root.mainloop()
運(yùn)行:

四、練習(xí)二:計(jì)算器
from tkinter import *
# 計(jì)算函數(shù)
def calculate():
result=eval(equ.get()) # 獲取輸入公式
equ.set(equ.get()+"=\n"+str(result)) # 輸入公式 + 回車換行 + 結(jié)果
# 顯示到 Label
def show(buttonString):
content=equ.get() # 獲取公式變量,并拼接到content后面
if content=="0":
content=""
equ.set(content+buttonString) # 顯示到label
def backspace():
equ.set(str(equ.get()[:-1])) # equ 變量-1
def clear():
equ.set("0")
root=Tk()
root.title("計(jì)算器")
# 公共變量,記錄公式
equ=StringVar()
equ.set("0")
# textvariable:指定一個(gè)變量刷新text值,這里的equ的set屬性改變,label的text也會(huì)變化
label=Label(root,width=50,height=2,relief="raised",anchor=SE,textvariable=equ)
# columnspan:橫跨4個(gè)按鈕
label.grid(row=0,column=0,columnspan=4,padx=5,pady=5)
# 第二行 [0,1,2,3列]
clearBtn=Button(root,text="C",fg="blue",width=10,command=clear).grid(row=1,column=0,pady=5)
Button(root,text="DEL",width=10,command=backspace).grid(row=1,column=1)
Button(root,text="%",width=10,command=lambda:show("%")).grid(row=1,column=2)
Button(root,text="/",width=10,command=lambda:show("/")).grid(row=1,column=3)
# 第三行 [0,1,2,3列]
Button(root,text="7",width=10,command=lambda:show("7")).grid(row=2,column=0,pady=5)
Button(root,text="8",width=10,command=lambda:show("8")).grid(row=2,column=1)
Button(root,text="9",width=10,command=lambda:show("9")).grid(row=2,column=2)
Button(root,text="*",width=10,command=lambda:show("*")).grid(row=2,column=3)
# 第四行 [0,1,2,3列]
Button(root,text="4",width=10,command=lambda:show("4")).grid(row=3,column=0,pady=5)
Button(root,text="5",width=10,command=lambda:show("5")).grid(row=3,column=1)
Button(root,text="6",width=10,command=lambda:show("6")).grid(row=3,column=2)
Button(root,text="-",width=10,command=lambda:show("-")).grid(row=3,column=3)
# 第五行 [0,1,2,3列]
Button(root,text="1",width=10,command=lambda:show("1")).grid(row=4,column=0,pady=5)
Button(root,text="2",width=10,command=lambda:show("2")).grid(row=4,column=1)
Button(root,text="3",width=10,command=lambda:show("3")).grid(row=4,column=2)
Button(root,text="+",width=10,command=lambda:show("+")).grid(row=4,column=3)
# 第六行 [0,1,2,3列]
Button(root,text="0",width=24,command=lambda:show("0")).grid(row=5,column=0,columnspan=2,pady=5)
Button(root,text=".",width=10,command=lambda:show(".")).grid(row=5,column=2)
Button(root,text="=",width=10,bg="yellow",command=lambda:calculate()).grid(row=5,column=3)
mainloop()
運(yùn)行:

到此這篇關(guān)于Python GUI之如何使用tkinter控件的文章就介紹到這了,更多相關(guān)tkinter控件的使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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