我們之前要想在調(diào)度里面實現(xiàn)延時執(zhí)行,我們可以使用管道阻塞,直到有人往管道里面寫東西才變通暢,還可以使用sleep來睡覺,但是睡覺的過程,協(xié)程啥也干不了也占用資源。所以我們要用到接下來講的定時器,不會像sleep那樣睡的時候也占用資源。
先來看看下面這段代碼:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
fmt.Println("定時器創(chuàng)建完畢!")
fmt.Println(time.Now())
//阻塞3秒后才能讀出時間
x := - timer.C
//這個C是一個單向的只讀管道
fmt.Println(x)
}
運行結(jié)果是這樣的:
定時器創(chuàng)建完畢!
2021-08-24 14:02:28.6664158 +0800 CST m=+0.012997601
2021-08-24 14:02:31.670071 +0800 CST m=+3.016652801
我們可以看到,運行結(jié)果和我們要達到的目的基本一致,三秒的定時器創(chuàng)建完畢后,阻塞三秒后才能讀出時間。
我們來看看這個
根據(jù)下面這段代碼可知,這個C是一個單向的只讀管道:
type Timer struct {
C -chan Time
r runtimeTimer
}
如果要描述一個單向的只寫的管道,應(yīng)該這樣寫:
但是如果要達到同樣的目的,我們可以使用下面這種更簡單的方式:
func main() {
fmt.Println(time.Now())
x := - time.After(3*time.Second)
fmt.Println(x)
}
使用time.After()等待規(guī)定的一段時間,然后就在返回的管道上發(fā)送當(dāng)前時間。它相當(dāng)于 NewTimer(d).C。垃圾收集器不會回收底層的 Timer,直到計時器觸發(fā)才回收。 如果需要考慮效率,請改用 NewTimer 并在不再需要計時器時調(diào)用 Timer.Stop來結(jié)束。
當(dāng)然我們也可以使用下面這種方法,兩種方法都可以:
x := - time.NewTimer(3 * time.Second).C
剛才固定時長定時器的就是一個定時炸彈設(shè)置為三秒鐘那三秒鐘之后就爆炸,現(xiàn)在我們看看周期性時長定時器吧!
func main() {
ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
var i int
for{
x := - ticker.C
fmt.Print("\r",x)
i++
if i>3{
//停掉秒表會導(dǎo)致ticker.C永遠無法讀出數(shù)據(jù),
//一定要讀會導(dǎo)致死鎖.
ticker.Stop()
break
}
}
fmt.Println("計時結(jié)束")
}
這段代碼的意思是,設(shè)置一個周期性時長定時器,然后每一秒從管道內(nèi)讀一次數(shù)據(jù),然后輸出直到i>3,就使用ticker.Stop()將定時器結(jié)束,然后停止循環(huán),然后告訴你計時結(jié)束。
如果將定時器結(jié)束后,你仍然要堅持讀,就會出現(xiàn)下面這種情況!
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
出現(xiàn)死鎖!所以這里需要用到break.
到此這篇關(guān)于談?wù)凣o的固定時長定時器和周期性時長定時器的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go 定時器 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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