Go 語言教程
Go 是一個開源的編程語言,它能讓構造簡單、可靠且高效的軟件變得容易。
Go是從2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持開發,后來還加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最終于2009年11月開源,在2012年早些時候發布了Go 1穩定版本。現在Go的開發已經是完全開放的,并且擁有一個活躍的社區。
Go 語言特色
- 簡潔、快速、安全
- 并行、有趣、開源
- 內存管理、數組安全、編譯迅速
Go 語言用途
Go 語言被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統編程語言。
對于高性能分布式系統領域而言,Go 語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。它提供了海量并行的支持,這對于游戲服務端的開發而言是再好不過了。
第一個 Go 程序
接下來我們來編寫第一個 Go 程序 hello.go(Go 語言源文件的擴展是 .go),代碼如下:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
要執行 Go 語言代碼可以使用 go run 命令。
執行以上代碼輸出:
$ go run hello.go
Hello, World!
此外我們還可以使用 go build 命令來生成二進制文件:
$ go build hello.go
$ ls
hello hello.go
$ ./hello
Hello, World!
基礎知識點擴展:
計算機軟件經歷了數十年的發展,形成了多種學術流派,有面向過程編程、面向對象編程、函數式編程、面向消息編程等,這些思想究竟孰優孰劣,眾說紛紜。
除了OOP外,近年出現了一些小眾的編程哲學,Go語言對這些思想亦有所吸收。例如,Go語言接受了函數式編程的一些想法,支持匿名函數與閉包。再如,Go語言接受了以Erlang語言為代表的面向消息編程思想,支持goroutine和通道,并推薦使用消息而不是共享內存來進行并發編程。總體來說,Go語言是一個非常現代化的語言,精小但非常強大。
Go 語言最主要的特性:
- 自動垃圾回收
- 更豐富的內置類型
- 函數多返回值
- 錯誤處理
- 匿名函數和閉包
- 類型和接口
- 并發編程
- 反射
- 語言交互性
到此這篇關于Go語言基礎知識點介紹的文章就介紹到這了,更多相關Go語言教程內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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