
手機游戲
鳳凰科技訊 據科技博客VentureBeat北京時間 7 月 25 日報道,移動應用監測公司Sensor Tower在周一發布的陳訴顯示,本年第二季度,全球手游收入同比增長32%至 122 億美元,較第一季度的 119 億美元增長大約2%。
陳訴顯示,第二季度App Store游戲收入為 77 億美元,較上年同期的 57 億美元增長34%;Google Play游戲收入為 45 億美元,,較上年同期的 35 億美元增長28%。App Store和Google Play第二季度的總手游下載量為 92 億次,較上年同期的 77 億次增長19%。這些數據顯示,盡管規模已經十分龐大,但是手游市場的增長依舊快于其它游戲市場。
手游占據了第二季度App Store全球總收入的大約77%,占據了Google Play支出的88%擺布。騰訊控股旗下的《王者榮耀》等亞洲游戲在最高收入應用中的占比提升,在前十大收入最高手游中占據了五款,在前五中占據三款。

Q2 全球手游收入增長32%
Google Play第二季度的手游下載量約為 72 億次,較上年同期的 57 億次增長25%,這一增速遠超App Store。第二季度,App Store的新手游安置量為 21 億次,較上年同期的 20 億次僅增長大約2%。
按下載量計算,Kiloo公司開發的《地鐵跑酷》在全球所有手游中居首,也在Google Play上占據第一。和第一季度一樣,騰訊的多人在線戰術競技游戲《王者榮耀》占據了App Store手游下載量的第一位,即便它登陸的海外市場依舊有限。

Google Play手游下載量增速更快
在App Store下載量最高的四款手游中,有三款被Sensor Tower稱之為“病毒式游戲”,它們是《貪吃蛇遇上打方塊》(Snake VS Block)、《Ballz》以及《指尖陀螺》(Fidget Spinner)。Google Play玩家的濃厚興趣使得《超級馬里奧:跑酷》依舊是按全球下載量計算的最熱門游戲之一,在Google Play平臺排名第四。在App Store上,《超級馬里奧:跑酷》已經跌出了下載量的前十榜單。
豈論是在全球收入,還是Google Play、App Store收入上,《怪物彈珠》都排名第一。在App Store上,《怪物彈珠》受到了《王者榮耀》的挑戰,后者的App Store收入、整體收入和第一季度比擬都有明顯提升。這兩項指標在所有手游收入中的排名別離位居第二位和第三位,高于第一季度的第三位和第七位。

《王者榮耀》在App Store的下載量最高
第二季度,在前十大收入最高手游中,亞洲游戲占據了五款,在前五中占據三款。第二季度,有兩款游戲的下載量飆升,別離是ZeptoLab 開發的《CATS: Crash Arena Turbo Stars》和Jam City開發的《惡搞之家》(Family Guy: Another Freakin’ Mobile Game)。
在美國,玩家喜歡的熱門游戲類似,但是也有些差別。在 5 月份進行了重大更新后,《部落沖突》在整體排名上躍居第二。別的一款沖入前十的游戲就是萬代南夢宮開發的《龍珠z:激戰》(Dragon Ball Z Dokkan Battle),這款游戲收入不停增長,一個季度好于一個季度。(編譯/簫雨)