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Lua教程(七):數據結構詳解

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Lua中的table不是一種簡單的數據結構,它可以作為其它數據結構的基礎。如數組、記錄、線性表、隊列和集合等,在Lua中都可以通過table來表示。       

1. 數組:

使用整數來索引table即可在Lua中實現數組。因此,Lua中的數組沒有固定的大小,如:

復制代碼 代碼如下:

 a = {}
 for i = 1, 1000 do
     a[i] = 0
 end
 print("The length of array 'a' is " .. #a)
 --The length of array 'a' is 1000

    在Lua中,可以讓任何數作為數組的起始索引,但通常而言,都會使用1作為其起始索引值。而且很多Lua的內置功能和函數都依賴這一特征,因此在沒有充分理由的前提下,盡量保證這一規則。下面的方法是通過table的構造器來創建并初始化一個數組的,如:
 
復制代碼 代碼如下:

    squares = {1, 4, 9, 16, 25}

 2. 二維數組:

    在Lua中我們可以通過兩種方式來利用table構造多維數組。其中,第一種方式通過“數組的數組”的方式來實現多維數組的,即在一維數組上的每個元素也同樣為table對象,如:

復制代碼 代碼如下:

mt = {}
for i = 1, N do
    mt[i] = {}
    for j = 1, M do
        mt[i][j] = i * j
    end
end

    第二種方式是將二維數組的索引展開,并以固定的常量作為第二維度的步長,如:

復制代碼 代碼如下:

 mt = {}
 for i = 1, N do
     for j = 1, M do
         mt[(i - 1) * M + j] = i * j
     end
 end

3. 鏈表:

由于table是動態的實體,所以在Lua中實現鏈表是很方便的。其中,每個結點均以table來表示,一個“鏈接”只是結點中的一個字段,該字段包含對其它table的引用,如:

復制代碼 代碼如下:

list = nil
for i = 1, 10 do
    list = { next = list, value = i}
end

local l = list
while l do
    print(l.value)
    l = l.next
end

 4. 隊列與雙向隊列:

    在Lua中實現隊列的簡單方法是使用table庫函數insert和remove。但是由于這種方法會導致后續元素的移動,因此當隊列的數據量較大時,不建議使用該方法。下面的代碼是一種更高效的實現方式,如:

復制代碼 代碼如下:

List = {}

function List.new()
    return {first = 0, last = -1}
end

function List.pushFront(list, value)
    local first = list.first - 1
    list.first = first
    list[first] = value
end

function List.pushBack(list, value)
    local last = list.last + 1
    list.last = last
    list[last] = value
end

function List.popFront(list)
    local first = list.first
    if first > list.last then
        error("List is empty")
    end
    local value = list[first]
    list[first] = nil
    list.first = first + 1
    return value
end

function List.popBack(list)
    local last = list.last
    if list.first > last then
        error("List is empty")
    end
    local value = list[last]
    list[last] = nil
    list.last = last - 1
    return value
end

  5. 集合和包(Bag):

    在Lua中用table實現集合是非常簡單的,見如下代碼:
 

復制代碼 代碼如下:

    reserved = { ["while"] = true, ["end"] = true, ["function"] = true, }
    if not reserved["while"] then
        --do something
    end

    在Lua中我們可以將包(Bag)看成MultiSet,與普通集合不同的是該容器中允許key相同的元素在容器中多次出現。下面的代碼通過為table中的元素添加計數器的方式來模擬實現該數據結構,如:
復制代碼 代碼如下:

function insert(bag, element)
    bag[element] = (bag[element] or 0) + 1
end

function remove(bag, element)
    local count = bag[element]
    bag[element] = (count and count > 1) and count - 1 or nil
end

 6. StringBuilder:
    如果想在Lua中將多個字符串連接成為一個大字符串的話,可以通過如下方式實現,如:

復制代碼 代碼如下:

 local buff = ""
 for line in io.lines() do
     buff = buff .. line .. "\n"
 end
 

 上面的代碼確實可以正常的完成工作,然而當行數較多時,這種方法將會導致大量的內存重新分配和內存間的數據拷貝,由此而帶來的性能開銷也是相當可觀的。事實上,在很多編程語言中String都是不可變對象,如Java,因此如果通過該方式多次連接較大字符串時,均會導致同樣的性能問題。為了解決該問題,Java中提供了StringBuilder類,而Lua中則可以利用table的concat方法來解決這一問題,見如下代碼:
復制代碼 代碼如下:

local t = {}
for line in io.lines() do
    t[#t + 1] = line .. "\n"
end
local s = table.concat(t)

--concat方法可以接受兩個參數,因此上面的方式還可以改為:
local t = {}
for line in io.lines() do
    t[#t + 1] = line
end
local s = table.concat(t,"\n")

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