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解決golang 關于全局變量的坑

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學習golang不久,在定義全局變量的時候遇見了坑。寫個小例子,增強記憶。

錯誤版本

var p int
func main() {
 p, err := test(4)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
}
func test(i int) (int, error) {
 return i + 1, nil
}

編譯一直不通過,p declared and not used。后來查了查資料,看見這種其實是在main里邊又重新定義了p,所以一直提示p定義了但是沒有使用。修改如下:

正確版本

var p int
func main() {
 var err error
 p, err = test(4)
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
}
func test(i int) (int, error) {
 return i + 1, nil
}

補充:golang變量作用域問題-避免使用全局變量

最近遇到了一個變量作用域的問題,一個比較低級的問題,可能作為一個熟手不應該犯這樣的低級錯誤,但是golang的語法特點可能讓你稍微不注意就踩坑,嘿嘿。

變量作用域

全局變量的作用域是整個包,局部變量的作用域是該變量所在的花括號內,這是一個很基礎的問題。

我們通常會使用golang的一個語法糖:=來給變量賦值,這種方式可以節省掉我們定義變量的代碼,讓代碼變的更加簡潔,但是如果你定義了一個全局變量,又不小心用:=來給它賦值,就會出現一些問題。

問題

看下面的代碼,定義了一個全局變量t,我想在init()中給他賦值為2,然后在main中使用它。

var t int
func init() {
    t, err := strconv.Atoi("2")
    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }
    fmt.Println("init:", t)
}
func main() {
    fmt.Println("main:", t)
}

輸出:

init: 2

main: 0

執行之后,在init和main中打印出了不一樣的數字,為什么會不一樣呢,可能你仔細一看就知道原因了。很簡單,init中的t是用:=生成的,所以t是局部變量,在init函數中覆蓋了全局變量t。全局變量t并沒有被賦值,它還是原來的0值。

我本想在init中給全局變量t賦值的,卻不小心用:=創建了一個局部變量導致全局變量t沒有賦值成功,犯了一個低級錯誤。

解決

知道原因之后就容易解決了,我不使用:=就可以了。代碼如下:

var t int
func init() {
    var err error
    t, err = strconv.Atoi("2")
    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }
    fmt.Println("init:", t)
}
func main() {
    fmt.Println("main:", t)
}

輸出:

init: 2

main: 2

沒有使用:=之后,init中的t就是全局變量t,給全局變量t賦值為2,main中自然輸出的就是2,實現了我最初的目的。

思考

這個問題很簡單很低級,但是可能一個golang熟手,在代碼遠比demo要復雜的多的實際項目中,不經意間就可能會犯下這樣的錯誤。

這個問題很難保證說下次一定不會出現的,除非你徹底不用全局變量或者徹底不用:=這樣的語法糖。

我的建議是這樣:

盡量少的使用全局變量。

盡量少的使用:=語法糖。

使用:=的時候要確保左值沒有被定義過。

以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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