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聊一聊Redis與MySQL雙寫一致性如何保證

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1 什么是一致性?

一致性就是數據保持一致,在分布式系統中,可以理解為多個節點中數據的值是一致的。

強一致性: 這種一致性級別是最符合用戶直覺的,它要求系統寫入什么,讀出來的也會是什么,用戶體驗性好,但實現起來往往對系統的性能影響大;

弱一致性: 這種一致性級別約束了系統在寫入成功后,不承諾立即可以讀到寫入的值,也不承諾多久之后數據能夠達到一致,但會盡可能地保證到某個時間級別(比如秒級別)后,數據能夠達到一致狀態;

最終一致性: 最終一致性是弱一致性的一個特例,系統會保證在一定時間內,能夠達到一個數據一致的狀態。這里之所以將最終一致性單獨提出來,是因為它是弱一致性中非常推崇的一種一致性模型,也是業界在大型分布式系統的數據一致性上比較推崇的模型;

 2 三個經典的緩存模式

緩存可以提升性能、緩解數據庫壓力,但是使用緩存也會導致數據不一致性的問題。一般我們是如何使用緩存呢?有三種經典的緩存使用模式:

  • Cache-Aside Pattern;
  • Read-Through / Write-Through
  • Write-behind

(1) Cache-Aside

Cache-Aside Pattern, 即旁路緩存模式。它的提出是為了盡可能地解決緩存與數據庫的數據不一致問題。

a. Cache-Aside讀流程

Cache-Aside Pattern的讀請求流程如下:

讀的時候,先讀緩存,緩存命中的話,直接返回數據;緩存沒有命中的話,就去讀數據庫,從數據庫中取出數據,放入緩存后,同時返回響應; b.Cache-Aside寫流程

Cache-Aside Pattern的寫請求流程如下:

更新得到時候,先更新數據庫,然后再刪除緩存。

當這個數據在下一次需要的時候,使用Cache-Aside模式將會在獲取數據的時候,同時從數據倉庫中獲取數據,并且寫到Cache之中。

(2) Read-Through/Write-Through(讀寫穿透)

Read/Write - Through模式中,服務端把緩存作為主要數據存儲。應用程序跟數據庫緩存交互,都是通過抽象緩存層完成的。

a.Read-Through

Read-Through讀的簡要流程如下:

從緩存中讀取數據,讀到直接返回;

如果讀取不到的話,從數據庫中加載,寫入緩存后,再返回響應;

這個簡要流程是不是跟Cache-Aside很像呢?其實Read-Through就是多了一層Cache-Provider而已,流程如下:

Read-Through 實際上只是在Cache-Aside之上進行了一層封裝,它會讓程序代碼變得更加簡潔,同時也減少數據源上的負載。

b.Write-Through

Write-Through模式下,當發生寫請求時,也是由緩存抽象層完成數據源和緩存數據的更新,流程如下:

(3) Write-behind(異步緩存寫入)

Write-behind跟Read-Through/Write-Through有很多相似的地方,都是由Cache Provider來負責緩存和數據庫的讀寫。它們又有個很大的不同:Read/Write-Through是同步更新緩存和數據的,Write-Behind則是只更新緩存,不直接更新數據庫,通過批量異步的方式來更新數據庫。

這種方式下,緩存和數據庫的一致性不強,對一致性要求高的系統要謹慎使用。

但是它適合頻繁寫的場景,MySQL的Innodb Buffer Pool機制就是用到這種模式。

3 操作緩存的時候,到底是刪除緩存呢,還是更新緩存?

日常開發中,我們一般使用的就是Cache-Aside模式。但這里我們注意到Cache-Aside在寫入請求的時候,為什么是刪除緩存而不是更新緩存呢?

我們在操作緩存的時候,到底應該刪除緩存還是更新緩存呢?這里通過一個例子來說明一下:

線程A先發起一個寫操作,第一步先更新數據庫;線程B先發起一個寫操作,第二步后更新數據庫;但是由于網絡等原因,線程B先更新了緩存;線程A更新緩存;

此外, 更新緩存相對于刪除緩存,還有兩點劣勢:

如果你寫入的緩存值,是經過復雜計算才得到的話,更新緩存頻率高的話,就浪費性能了;在寫數據庫場景多、讀數據場景少的情況下,數據很多時候還沒被讀取到,又被更新了,這也浪費了性能呢。 4 雙寫的情況下,先操作數據庫還是先操作緩存呢?

Cache-Aside緩存模式中,有些小伙伴還是會有疑問,在寫請求過來的時候,為什么是先操作數據庫呢?為什么不先操作緩存呢?

例子:假設有A、B兩個請求,請求A做更新操作,請求B做查詢讀取操作。

線程A發起一個寫操作,第一步del cache;此時線程B發起一個讀操作,cache miss;線程B繼續讀DB,讀出來一個老數據,此時線程B把老數據設置入cache;線程A寫入DB更新數據;

這里就存在這樣的一個問題了:緩存和數據庫的數據不一致了。緩存保存的是老數據,數據庫保存的是新數據。 因此,Cache-Aside緩存模式,選擇了先操作數據庫而不是先操作緩存。

但可能這時候有小伙伴會思考:先操作數據庫再操作緩存,不一樣也會導致不一致嘛?它倆又不是原子性操作的。這個是會的。但是這種方式,一般會因為刪除緩存失敗等原因,才會導致臟數據,這個概率就很低。

那么針對這種刪除緩存失敗的情況,如何保證一致性呢?

數據庫和緩存數據保持強一致,可以嘛?

實際上,沒辦法做到數據庫和緩存的絕對的一致性

加鎖可以嘛?并發寫期間加鎖,任何讀操作不寫入緩存?緩存以及數據庫封裝CAS樂觀鎖,更新緩存時通過lua腳本?分布式事務,3PC?TCC?

其實,這是由CAP理論 決定的。緩存系統適用的場景就是非強一致性的場景,它屬于CAP中的AP 。個人覺得,追求絕對一致性的業務場景,不適合引入緩存。

CAP理論,指的是在一個分布式戲中,Consistency(一致性)、Availability(可用性)、Partition tolerance(分區容錯性)。三者不可兼得

5 幾種方案保證數據庫與緩存的一致性 (1) 緩存延時雙刪

有些小伙伴可能會說,并不一定要先操作數據庫呀,采用緩存延時雙刪策略,就可以保證數據的一致性拉。那么什么是延時雙刪呢?

先刪除緩存;再更新數據庫;再休眠一會(比如1秒),再次刪除緩存;

那么這個休眠一會,一般多久呢?都是1秒?

這個休眠時間 = 讀業務邏輯數據的耗時 + 幾百毫秒。 為了確保讀請求結束,寫請求可以刪除讀請求可能帶來的緩存臟數據;

這種方案還算可以,只有休眠那一會(比如就那1秒),可能有臟數據,一般業務也會接受的。但是如果第二次刪除緩存失敗呢?緩存和數據庫的數據還是可能不一致,對吧?給Key設置一個自然的expire過期時間,讓它自動過期怎樣?那業務要接受過期時間內,數據的不一致咯?還是有其他更佳方案呢?

(2) 刪除緩存重試機制

不管是延時雙刪還是Cache-Aside的先操作數據庫再刪除緩存, 都可能會存在第二步的刪除緩存失敗,導致的數據不一致問題。可以使用這個方案優化:刪除失敗就多刪除幾次呀,保證刪除緩存成功就可以了呀~ 所以可以引入刪除緩存重試機制

寫請求更新數據庫;緩存因為某些原因,刪除失敗;把刪除失敗的key放到消息隊列;消費消息隊列的消息,獲取要刪除的key;重試刪除緩存操作; (3) 讀取binlog異步刪除緩存

重試刪除緩存機制還可以,但是會造成好多業務代碼入侵。其實,還可以這樣優化:通過數據庫的binlog來異步淘汰key。

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