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Linux系統(tǒng)中查殺僵尸進程的基本方法講解

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在UNIX 系統(tǒng)中,一個進程結(jié)束了,但是他的父進程沒有等待(調(diào)用wait / waitpid)他, 那么他將變成一個僵尸進程. 在fork()/execve()過程中,假設子進程結(jié)束時父進程仍存在,而父進程fork()之前既沒安裝SIGCHLD信號處理函數(shù)調(diào)用 waitpid()等待子進程結(jié)束,又沒有顯式忽略該信號,則子進程成為僵尸進程。

一個進程在調(diào)用exit命令結(jié)束自己的生命的時候,其實它并沒有真正的被銷毀, 而是留下一個稱為僵尸進程(Zombie)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(系統(tǒng)調(diào)用exit,它的作用是 使進程退出,但也僅僅限于將一個正常的進程變成一個僵尸進程,并不能將其完全銷毀)


進程的危害
由于子進程的結(jié)束和父進程的運行是一個異步過程,即父進程永遠無法預測子進程 到底什么時候結(jié)束. 那么會不會因為父進程太忙來不及wait子進程,或者說不知道 子進程什么時候結(jié)束,而丟失子進程結(jié)束時的狀態(tài)信息呢? 不會。因為UNⅨ提供了一種機制可以保證只要父進程想知道子進程結(jié)束時的狀態(tài)信息, 就可以得到。這種機制就是: 在每個進程退出的時候,內(nèi)核釋放該進程所有的資源,包括打開的文件,占用的內(nèi)存等。但是仍然為其保留一定的信息(包括進程號the process ID,退出狀態(tài)the termination status of the process,運行時間the amount of CPU time taken by the process等)。直到父進程通過wait / waitpid來取時才釋放. 但這樣就導致了問題,如果進程不調(diào)用wait / waitpid的話,那么保留的那段信息就不會釋放,其進程號就會一直被占用,但是系統(tǒng)所能使用的進程號是有限的,如果大量的產(chǎn)生僵死進程,將因為沒有可用的進程號而導致系統(tǒng)不能產(chǎn)生新的進程. 此即為僵尸進程的危害,應當避免。

1、如何查看僵尸進程?
如何查看linux系統(tǒng)上的僵尸進程,如何統(tǒng)計有多少僵尸進程?

復制代碼
代碼如下:

#ps -ef | grep defunct

或者查找狀態(tài)為Z的進程,Z就是代表zombie process,僵尸進程的意思。

另外使用top命令查看時有一欄為S,如果狀態(tài)為Z說明它就是僵尸進程。

復制代碼
代碼如下:

Tasks: 95 total, 1 running, 94 sleeping, 0 stopped, 0 zombie

top命令中也統(tǒng)計了僵尸進程。或者使用下面的命令:

復制代碼
代碼如下:

ps -ef | grep defunct | grep -v grep | wc -l

2、如何殺死僵尸進程?
一般僵尸進程很難直接kill掉,不過您可以kill僵尸爸爸。父進程死后,僵尸進程成為”孤兒進程”,過繼給1號進程init,init始終會負責清理僵尸進程.它產(chǎn)生的所有僵尸進程也跟著消失。

復制代碼
代碼如下:

ps -e -o ppid,stat | grep Z | cut –d” ” -f2 | xargs kill -9



復制代碼
代碼如下:

kill -HUP `ps -A -ostat,ppid | grep -e ’^[Zz]‘ | awk ’{print $2}’`

當然您可以自己編寫更好的shell腳本,歡迎與大家分享。

另外子進程死后,會發(fā)送SIGCHLD信號給父進程,父進程收到此信號后,執(zhí)行waitpid()函數(shù)為子進程收尸。就是基于這樣的原理:就算父進程沒有調(diào)用wait,內(nèi)核也會向它發(fā)送SIGCHLD消息,而此時,盡管對它的默認處理是忽略,如果想響應這個消息,可以設置一個處理函數(shù)。

3、如何避免僵尸進程?
處理SIGCHLD信號并不是必須的。但對于某些進程,特別是服務器進程往往在請求到來時生成子進程處理請求。如果父進程不等待子進程結(jié) 束,子進程將成為僵尸進程(zombie)從而占用系統(tǒng)資源。如果父進程等待子進程結(jié)束,將增加父進程的負擔,影響服務器進程的并發(fā)性能。在Linux下 可以簡單地將 SIGCHLD信號的操作設為SIG_IGN。
signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
這樣,內(nèi)核在子進程結(jié)束時不會產(chǎn)生僵尸進程。這一點與BSD4不同,BSD4下必須顯式等待子進程結(jié)束才能釋放僵尸進程

或者

用兩次fork(),而且使緊跟的子進程直接退出,是的孫子進程成為孤兒進程,從而init進程將負責清除這個孤兒進程。

標簽:欽州 河南 天門 威海 鶴壁 景德鎮(zhèn) 海北 黔南

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