如果必然要在《王者榮耀》與《刺客信條:大革命》上找到一個共同的成功點,我的答案或許是——它們都在近期推出了紀錄片,一個叫《百態王者》,一個叫《投身<刺客信條>》(國內比較文藝的翻譯為《此生無悔做刺客》)。
有意思的是,兩個游戲的官方紀錄片,都走的是記錄玩家的百態生活的路數,或者說是社群故事紀錄片。不過,《百態王者》頗為類似昔日以“講述老黎民本身的故事”為招牌的央視品牌欄目《東方時空》的風格。只是這一次,聚焦面更加垂直,直接以在輿論上很容易被“污名化”的玩家,進行切入。

比起還需要去污的王者紀錄片,刺客紀錄片就顯得更加放肆一些。 9 月由游戲制作方育碧推出的這個紀錄片里一共記錄了 5 組人物,有熱愛游戲、而成為游戲開發者的育碧產品經理,有身患絕癥、在玩家社群里找到溫暖的粉絲,有將這款游戲引入課堂的密西西比大學歷史學助理教授,有拉起一隊專門Cosplay刺客信條角色團隊的玩家……
最有意思的是紀錄片里還內鑲了一個小影片花絮,出自拍攝《刺客信條》真人跑酷影片的玩家之手,“我是《刺客信條》的忠實粉絲,而我想說:我想要做這款游戲的真人版本!”這位玩家的一個簡單想法,結果讓這個能在真實的巴黎找到幾乎一模一樣場景還原的游戲,具備了一切拍攝可能。而跑酷的影片,也由此釀成了一件有趣的事情,不管是對其他玩家,還是根本沒有玩過這個游戲的人來說。

這其實就跳出了游戲宣傳的色彩,釀成了一種文化氛圍。“在我們完成了第一個影片之后,我伴侶在某次開車的路上看到了件有趣的事:兩個八歲、十歲的小孩,因模仿在YouTube上看到的影片而攀爬‘停止’指示牌。此后的拍攝中,我們使用了Facebook、推特等社交平臺,讓玩家知道我們在哪里拍攝,并告訴玩家怎樣參與。”這個粉絲的描述里,除了自豪以外,我們還能看到更多的東西,即紀錄片這種形式,在游戲與社交網絡的組合下,可以釀成一種影響生活的方式,甚至是可以參與的。
這樣用跑酷的方式,對游戲的現實解構,在這個紀錄片里就出現了 2 次。前面提到的做Cosplay的團隊,也跳出了傳統cos只是擺造型或在舞臺上再現故事的老套路,選擇走到街頭演出特技,“對于跑酷,我們既喜愛又討厭。因為飾演者要做很多夸張的特技動作,所以這對服裝有著很高的要求。”這個名叫Luca Occhi的Cosplay社團成員,其實是在夸耀他們這個團隊找到了向其他游戲玩家炫技的路徑。

類似《王者榮耀》和《刺客信條》,拍攝了紀錄片的游戲還有很多,《星際爭霸》、《極品飛車》、《大話西游》、《尼爾:機械紀元》等知名的游戲,往往都把紀錄片釀成了標配,有官方的,也有粉絲自發的,而這或許成為了衡量一個游戲是否成功,并能繼續成功的一個條件。
此時的紀錄片,目標不再是紀念或懷念,而是讓美好更廣為人知并火爆下去。(刊載于《人民郵電報》 2017 年 12 月 1 日《×××記》專欄 170 期)
張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯網和游戲產業不雅觀察者,新著有《微博運營完全自學手冊》,微信公號zsl13973399819

作者:張書樂文章:693篇人氣:58861
80年代生人,張書樂,人送外號武當派張三豐,即一個姓張的無黨派人士,每天發三次瘋。與書結下不解之緣。在人民網、互聯網周刊、博客中國開過專欄,僥幸成為他們的熱門作者。做過幾年記者,玩過電視、報紙,作過香港文報告請示駐湖南記者,也當過地方小報的編纂,反正聊勝與無巴,現在在IT和游戲產業類文章上有所建樹,歡迎約稿。聯系方式:QQ:5947844,,MSN:kxmd2000@hotmail.com,郵箱:zhangshuyue@163.com,手機:13973399819。