婷婷综合国产,91蜜桃婷婷狠狠久久综合9色 ,九九九九九精品,国产综合av

主頁 > 知識庫 > Golang學習筆記(二):類型、變量、常量

Golang學習筆記(二):類型、變量、常量

熱門標簽:浙江人工智能外呼管理系統(tǒng) 騰訊外呼系統(tǒng)價格 電銷機器人可以補救房產中介嗎 谷歌便利店地圖標注 成都呼叫中心外呼系統(tǒng)平臺 電梯外呼訪客系統(tǒng) ?兓? 最短的地圖標注 百度地圖標注搜索關鍵詞

基本類型

1.基本類型列表

復制代碼 代碼如下:

類型        長度     說明
bool         1      true/false,默認false, 不能把非0值當做true(不用數(shù)字代表true/false)
byte         1      uint8 別名
rune         4      int32別名。 代表一個unicode code point
int/unit            一來所運行的平臺,32bit/64bit
int8/uint8   1     -128 ~ 127; 0 ~ 255
int16/uint16 2     -32768 ~ 32767; 0 ~ 65535
int32/uint32 4     -21億 ~ 21億, 0 ~ 42億
int64/uint64 8

float32      4     精確到7位小數(shù),相當于c的float
float64      8     精確到15位小數(shù),相當于c的double

complex64    8
complex128   16

uintptr            足夠保存指針的32位、64位整數(shù),指針(可以存指針的整數(shù)型)
array              值類型,數(shù)組
struct             值類型,結構體
string             值類型,字符串類型,常用
slice              引用類型,切片
map                引用類型,字典
channel            引用類型,通道
interface          接口類型,接口
function           函數(shù)類型,函數(shù)

2.類型轉換

不支持隱式類型轉換,必須進行顯式類型轉換

轉換只發(fā)生在兩種互相兼容的類型之間: 各類int不允許相互賦值或操作,不然會在編譯時報錯

復制代碼 代碼如下:

type>(expression)

示例
復制代碼 代碼如下:

package main
import "fmt"

func main(){
    a := 0x1234
    b := 1234.56
    c := 256

    fmt.Printf("%x\n", uint8(a))
    fmt.Printf("%d\n", int(b))
    fmt.Printf("%f\n", float64(c))
}


結果
復制代碼 代碼如下:

34
1234
256.000000

3.類型別名

復制代碼 代碼如下:

type t_str string
var b t_str = "a str"

4.類型默認值

聲明不賦值,類型零值,非空值,而是聲明后的默認值

復制代碼 代碼如下:

bool: false
integers: 0
floats: 0.0
string: ""
pointers,functions,interfaces,slices,channels,maps: nil

保留字

復制代碼 代碼如下:

break      case   chan     const        continue
default    defer  else     fallthrough  for
func       go     goto     if           import
interface  map    package  range        return
select     struct switch   type         var

變量

1.變量聲明

復制代碼 代碼如下:

//第一種,指定變量類型,聲明后若不賦值,使用默認值
var v_name v_type
v_name = value

//第二種,根據(jù)值自行判定變量類型
var v_name = value

//第三種,省略var, 注意 :=左側的變量不應該是已經(jīng)聲明過的,否則會導致編譯錯誤.
v_name := value

e.g.
var a int = 10
var b = 10
c : = 10

示例:

復制代碼 代碼如下:

package main
var a = 1234
var b string = "hello"
var c bool

func main(){
    println(a, b, c)
}

結果:

復制代碼 代碼如下:

1234 hello false

2.多變量聲明:

復制代碼 代碼如下:

//類型相同多個變量, 非全局變量
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3

var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3 //和python很像,不需要顯示聲明類型,自動推斷

vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3 //出現(xiàn)在:=左側的變量不應該是已經(jīng)被聲明過的,否則會導致編譯錯誤


//類型不同多個變量, 全局變量, 局部變量不能使用這種方式
var (
    vname1 v_type1
    vname2 v_type2
)


示例:
復制代碼 代碼如下:

package main

var x, y int
var (  //這種只能出現(xiàn)在全局變量中,函數(shù)體內不支持
    a int
    b bool
)

var c, d int = 1, 2
var e, f = 123, "hello"

//這種不帶聲明格式的只能在函數(shù)體中出現(xiàn)
//g, h := 123, "hello"

func main(){
    g, h := 123, "hello"
    println(x, y, a, b, c, d, e, f, g, h)
}


結果:
復制代碼 代碼如下:

0 0 0 false 1 2 123 hello 123 hello

注意:

A.多變量賦值時,將先行計算所有左側變量的值,再進行賦值

復制代碼 代碼如下:

    i := 0
    i, l[i] = 1, 2
    //get i = 1, l[0] = 2


    sc[0], sc[0] = 1, 2
    //get sc[0] = 2


B.垃圾桶_
復制代碼 代碼如下:

    func test()(int, string) {
        return 123, "abc"
    }

    a, _ := test()

C.已聲明但是沒有使用的變量會在編譯階段報錯,較Python 更為嚴格

常量

常量可以是字符,字符串,布爾或數(shù)字

常量賦值是編譯期的行為

1.常量聲明

在編譯階段就能確定下來的值,在運行時無法改變該值
常量可以定義為數(shù)值、布爾值或字符串等類型

復制代碼 代碼如下:

const constantName = value
const Pi float32 = 3.1415926

const c_name [type] = value
const c_name1, c_name2 = value1, value2
const (
    c_name1 = vluae1
    c_name2 = value2
)

=右側,必須為常量或常量表達式,如果使用到了函數(shù),必須為內置函數(shù)(編譯期行為)

const i = 10000

說明:

復制代碼 代碼如下:

A.常量必須是編譯期能確定的Number(char/integer/float/complex)、String和bool

B.在定義常量數(shù)組時,如果不提供初始化值,則表示與上行常量類型,值,完全相同

    const (
        a = "abc"
        b
    )
    //則 b = "abc"

C.常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()常量計算表達式的值.  常量表達式中,函數(shù)必須是內置函數(shù),否則編譯不過

    package main

    import "unsafe"
    const (
        a = "abc"
        b = len(a)
        c = unsafe.Sizeof(a)
    )

    func main(){
        println(a, b, c)
    }


結果:    abc 3 16

枚舉

iota,特殊常量,可以認為是一個可以被編譯器修改的常量

在每一個const關鍵字出現(xiàn)時,被重置為0,然后再下一個const出現(xiàn)之前,每出現(xiàn)一次iota,其所代表的數(shù)字會自動增加1

不提供初始值,則表示使用上一行的表達式

1.聲明:

iota生成從0開始的自動增長枚舉值,意味著,多一個枚舉值,iota+=1,無論是否使用

基本語法

復制代碼 代碼如下:

const (
    a = 1
    b = 2
)

const (
    a = iota //0
    b  //1
    c  //2
)

const (
    _ = iota
    a    //1
    b    //2
)

iota用法

復制代碼 代碼如下:

func main() {
    const (
            a = iota  //0
            b   //1
            c   //2
            d = "ha"  //獨立值,iota += 1
            e    //"ha"   iota += 1
            f = 100    //iota +=1
            g     //100  iota +=1
            h = iota  //7,恢復計數(shù)
            i      //8
    )

}

const (
    x = iota // 0
    y = iota // 1
    z = iota // 2
    w //省略,默認和前面一樣字面值   w = iota, 即3
)
const v = iota //遇到const關鍵字,iota重置

注意: 每行的變量數(shù)必須一致 const ( A, B = iota, iota C, D E, F )

復制代碼 代碼如下:

func main() {
    println(A,B,C,D,E,F)
}

//結果: 0 0 1 1 2 2   【各自增長】

運算符

Go運算符全部是從左到右結合的

不支持運算符重載

復制代碼 代碼如下:

優(yōu)先級    運算符                        說明
  高   * / % >> ^(AND NOT)
       + - ! ^
       == != = > >=
       -                             channel運算符
      
  低   ||

在go中,++ --為語句,而非表達式
復制代碼 代碼如下:

package main

func main(){
    i := 1
    i ++
    println(i)

    b := i
    println(b)

    //syntax error: unexpected ++, expecting semicolon or newline or }
    //c := i++
    //意味著, ++/--不能出現(xiàn)在等號右側
}

指針

Go保留了指針, *T表示T對應的指針類型

如果包含包名, 則應該是 *.T

代表指針類型的符號 '*' 總是和類型放在一起,而不是緊挨著變量名

同樣支持指針的指針**T

1.聲明

復制代碼 代碼如下:

var a, b *int

2.說明
復制代碼 代碼如下:

操作符取變量地址,用*透過指針變量間接訪問目標對象
默認值是nil,沒有NULL常量
不支持指針運算,不支持‘->'預算福,直接'.'選擇符操作指針目標對象成員
可以在unsafe.Pointer和任意類型指針間進行轉換
可以將unsafe.Pointer轉換為uintptr,然后變相做指針運算,uintptr可以轉換為整數(shù)

3.示例

復制代碼 代碼如下:

package main
import "fmt"

type User struct {
    Id int
    Name string
}
func main(){
    i := 100
    var p *int = i  //取地址

    println(*p)   //取值


    up := User{1, "Jack"}
    up.Id = 100  //直接取只針對想成員
    fmt.Println(up)

    u2 := *up  //拷貝對象
    u2.Name = "Tom"
    fmt.Println(up, u2)
}

4.結果:

復制代碼 代碼如下:

100
{100 Jack}
{100 Jack} {100 Tom}

分組聲明
復制代碼 代碼如下:

import (
    "fmt"
    "os"
)

const (
    i = 100  //首行必須有常量表達式
    pi = 3.1415
)

var (  //全局變量可用,函數(shù)體內不支持
    i int
    pi float32
)

您可能感興趣的文章:
  • 詳解Golang編程中的常量與變量
  • Golang常量iota的使用實例
  • 手把手帶你走進Go語言之常量解析

標簽:紹興 雅安 宜昌 七臺河 上海 盤錦 眉山 邢臺

巨人網(wǎng)絡通訊聲明:本文標題《Golang學習筆記(二):類型、變量、常量》,本文關鍵詞  Golang,學習,筆記,二,類型,;如發(fā)現(xiàn)本文內容存在版權問題,煩請?zhí)峁┫嚓P信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡,涉及言論、版權與本站無關。
  • 相關文章
  • 下面列出與本文章《Golang學習筆記(二):類型、變量、常量》相關的同類信息!
  • 本頁收集關于Golang學習筆記(二):類型、變量、常量的相關信息資訊供網(wǎng)民參考!
  • 推薦文章
    主站蜘蛛池模板: 惠安县| 宝清县| 平湖市| 诏安县| 逊克县| 安宁市| 漾濞| 榕江县| 吉首市| 大理市| 紫云| 成安县| 吉林省| 中西区| 金寨县| 宜城市| 西林县| 临朐县| 淮安市| 霸州市| 永和县| 宣恩县| 固阳县| 望奎县| 三亚市| 巴林左旗| 康平县| 阿克苏市| 赤水市| 棋牌| 瓮安县| 永安市| 广灵县| 溆浦县| 儋州市| 铜鼓县| 五河县| 昌江| 华蓥市| 于田县| 峨眉山市|