《俠盜獵車(chē)手》是由Rockstar Games開(kāi)發(fā)的以犯罪為主題的世界著名游戲智能化,別名有《俠盜飛車(chē)》、《橫行霸道》等,于1997年發(fā)行第一部作品。《俠盜獵車(chē)手》在黑幫的背景下混合了駕駛、槍?xiě)?zhàn)、格斗、養(yǎng)成乃至經(jīng)營(yíng)的元素。這款游戲自《俠盜獵車(chē)手:罪惡都市》發(fā)行以后便迅速占領(lǐng)玩家們的視野,大多數(shù)中國(guó)玩家從這里開(kāi)始認(rèn)識(shí)《俠盜獵車(chē)手》。那么有哪些比較好的系列那,加菲來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下。
1、GTA3,《俠盜獵車(chē)手3》完成了從2D到3D的轉(zhuǎn)變,PC玩家也首次感受到了游戲機(jī)游戲和電銷(xiāo)機(jī)器人游戲的區(qū)別,這種差距是理念上的差距。一時(shí)間對(duì)于《俠盜獵車(chē)手》的討論進(jìn)入了白熱化,一些“保守人士”認(rèn)為《俠盜獵車(chē)手3》過(guò)于暴力智能化,會(huì)影響到青少年的成長(zhǎng),甚至有些國(guó)家對(duì)《俠盜獵車(chē)手3》實(shí)行了禁售。另一方面,也有人對(duì)于《俠盜獵車(chē)手3》絕對(duì)自由的游戲模式,真實(shí)的感覺(jué)以及對(duì)整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)的影響大加贊揚(yáng)。這是整個(gè)系列中最經(jīng)典的一款,因此,玩家可以從它入手了解整個(gè)故事發(fā)展。
2、GTA5,游戲背景洛圣都基于現(xiàn)實(shí)地區(qū)中的美國(guó)洛杉磯和加州南部制作,游戲擁有幾乎與現(xiàn)實(shí)世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角并在任意時(shí)刻進(jìn)行切換(在做某些任務(wù)和在被通緝的時(shí)候不能切換),每位主角都有自己獨(dú)特的人格與故事背景,以及交織的劇情。這一款游戲是目前為止,GTA系列銷(xiāo)量最好,評(píng)價(jià)最好的一款作品。在Steam排行榜上,它長(zhǎng)期占據(jù)著前十的位置。從技術(shù)上講《俠盜獵車(chē)手5》用一種十分便捷的方式讓游戲更加完善,同時(shí)它還不拘泥于系列的原作,而是充滿(mǎn)野心的用自己的方式來(lái)向前邁進(jìn)。游戲世界中再?zèng)]有其他哪個(gè)世界能夠達(dá)到《俠盜獵車(chē)手5》這樣的大小和規(guī)模,而且游戲背后的幽默和混亂都展示出了制作組的智慧。
3、GTA4,該游戲于2008年4月29日登陸PlayStation 3和Xbox 360平臺(tái),于2008年12月2日登陸PC平臺(tái)并發(fā)售。在《俠盜獵車(chē)手4》中,玩家主要活動(dòng)區(qū)域?yàn)樽杂沙牵摮鞘形挥诿绹?guó)南部,是以美國(guó)紐約為依據(jù)而虛構(gòu)的城市。犯罪是丑陋的,但是《GTA4》里玩家會(huì)體驗(yàn)到犯罪帶來(lái)的快感。在游戲里面扮演主角Niko Bellic橫行霸道的同時(shí),玩家也能感受到這個(gè)游戲中世界的深度和立體感,以及電影般的游戲劇情。2008年該游戲獲得Video Game Awards頒發(fā)的年度最佳游戲獎(jiǎng)。游戲確實(shí)值得玩家去體驗(yàn)。