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美國密西根底特律的計算機開發人員發明了名為實在尺度的交互式地圖。與群眾所熟知的由墨卡投拍攝法得到的世界地圖不一樣,這次的新地圖重點重視了各國 疆域板塊被歪曲的疑問。用戶經過交互東西,能夠將任何國家的板塊圖拉拽到另一國家上,比對尺度巨細和形狀。研討標明,非洲板塊上能對應拼接美國、我國和印 度三國的地圖,此外格林蘭島面積小于印度疆域面積。 在2D平面上展現球形世界地圖全貌難度無窮,很多國家的疆域在不一樣程度上有所歪曲變形。比方谷歌地圖標注運 用了被大家熟知的墨卡投拍攝法。子午線被相同不存在的緯線分割。盡管運用起來非常便利,當今大部分的地圖選用的也是該種方法,但卻歪曲了兩級鄰近的地形 圖。這次的交互式地圖極好的對比了各大國疆域板塊的相似性。據新地圖的設計者介紹,這次的效果改寫了大家從前的很多觀念。例如一直以來看上去和非洲差不多 巨細的格林蘭島,實際上比非洲小14
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